Stan1u

Denemarken
Op FACEIT sinds 2019 281 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▲ 330
3.035
Piek laatste 30 dagen: 3.035
Rank EU ▲ 1.916 plekken
#7.094
Denemarken #263 in Denemarken
30 dagen · eerder #9.010 · beste #7.026
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Stan1u?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,4 uit 269 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 269 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 269 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,0 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 41x 4K, 4 aces in 202 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 6,0+2,1 · Ø 3,9 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +12 pp, ELO +564
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 82,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 269 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −31 ELO
49 matches · 47 % winrate
Op Mirage −17 ELO
91 matches · 51 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +30 ELO, winrate 41 %
Zaterdags +30 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Stan1u vanaf de 5e match op een dag: −31 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 269 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % beter dan 33 %
0,77 beter dan 54 %
84,4 beter dan 61 %
1,09 beter dan 58 %
55 % uit 378 duels beter dan 64 %
41 % uit 56 situaties beter dan 57 %
Dust 273
52 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 45 %
82,3 beter dan 51 %
1,08 precies gemiddeld
54 % uit 295 duels beter dan 58 %
32 % uit 41 situaties beter dan 29 %
Inferno37
57 % beter dan 35 %
0,74 beter dan 33 %
78,0 beter dan 20 %
1,09 beter dan 41 %
56 % uit 139 duels beter dan 47 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Cache35
63 % beter dan 62 %
0,82 beter dan 61 %
91,3 beter dan 77 %
1,15 beter dan 58 %
62 % uit 156 duels beter dan 85 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Nuke24
50 % beter dan 26 %
0,80 beter dan 65 %
84,9 beter dan 62 %
1,12 beter dan 61 %
56 % uit 97 duels beter dan 64 %
18 % uit 11 situaties beter dan 10 %
Ancient5
20 % -
0,67 -
72,0 -
0,93-
58 % uit 26 duels -
60 % uit 5 situaties -
Anubis4
75 % -
0,72 -
70,4 -
1,06-
50 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Stan1u

In 269 matches komt Stan1u uit op K/R 0,76, ADR 83,4 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,0. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 35 matches. In 131 van de 269 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 78 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 41x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Stan1u vanaf de 5e match op een dag (−31 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+208 ELO, winrate 52 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +180 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +12 pp, ELO +564. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 82,6. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 66 %, ELO-balans +330.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.