StampeLampe

Denemarken
78 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt StampeLampe?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 88,6 uit 78 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 78 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 87 %
Gewonnen entry-duels 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 87 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 beter dan 72 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 15,2 %+2,4 pp · Ø 12,8 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,6 pp · Ø 3,8 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 96 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 78 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 %−9 pp · Ø 36 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 2,7−1,3 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,10 · Ø 0,25 beter dan 21 %
Rondes met death 78 %+5 pp · Ø 73 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of StampeLampe beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 78 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 78 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +8 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −85 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest StampeLampe in match 2 van de dag: +8 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,46 · Ancient
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 34 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 78 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient23
74 % beter dan 99 %
0,91 beter dan 99 %
95,0 beter dan 99 %
1,23 beter dan 99 %
53 % uit 134 duels beter dan 69 %
63 % uit 16 situaties beter dan 95 %
Anubis15
73 % beter dan 98 %
0,79 beter dan 83 %
86,1 beter dan 83 %
1,03 beter dan 66 %
41 % uit 99 duels beter dan 11 %
50 % uit 8 situaties beter dan 83 %
Cache14
43 % -
0,73 -
82,7 -
0,98-
30 % uit 76 duels -
29 % uit 7 situaties -
Dust 211
45 % -
0,79 -
89,7 -
1,03-
50 % uit 76 duels -
44 % uit 9 situaties -
Inferno7
43 % -
0,69 -
82,3 -
0,91-
45 % uit 40 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke6
50 % -
0,85 -
87,4 -
1,18-
49 % uit 35 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt StampeLampe

In 78 matches komt StampeLampe uit op K/R 0,81, ADR 88,6 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,4 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 74 % winrate in 23 matches. In 34 van de 78 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 31 eronder (0,90). In 78 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest StampeLampe in match 2 van de dag (+8 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+29 ELO, winrate 74 %). Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 42 %, ELO-balans −47.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.