Stache23

Japan
99 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Stache23?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 81,2 uit 99 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 99 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 pp · Ø 22 % beter dan 12 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 69 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 99 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 71 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 46 %+11 pp · Ø 35 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 8,5+4,2 · Ø 4,3 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,15 · Ø 0,28 beter dan 85 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Stache23 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 71 matches uit de laatste 3 maanden en 12 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 99 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −30 ELO
25 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest Stache23 op Mirage: −30 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,56 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 99 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % beter dan 16 %
0,69 beter dan 32 %
81,4 beter dan 60 %
0,97 beter dan 36 %
51 % uit 108 duels beter dan 55 %
42 % uit 12 situaties beter dan 61 %
Dust 221
52 % beter dan 54 %
0,72 precies gemiddeld
80,8 beter dan 56 %
1,00 beter dan 48 %
49 % uit 70 duels beter dan 43 %
36 % uit 22 situaties beter dan 47 %
Ancient17
53 % beter dan 56 %
0,67 beter dan 17 %
77,6 beter dan 33 %
0,93 beter dan 20 %
46 % uit 57 duels beter dan 22 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Anubis15
47 % beter dan 34 %
0,70 beter dan 33 %
80,9 beter dan 53 %
0,95 beter dan 26 %
46 % uit 56 duels beter dan 23 %
24 % uit 17 situaties beter dan 18 %
Inferno12
58 % -
0,77 -
90,3 -
1,07-
62 % uit 42 duels -
75 % uit 4 situaties -
Cache5
100 % -
0,74 -
84,1 -
1,01-
61 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke3
0 % -
0,56 -
60,8 -
0,78-
36 % uit 14 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Stache23

In 99 matches komt Stache23 uit op K/R 0,70, ADR 81,2 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,5. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 12 matches. In 33 van de 99 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 40 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Stache23 op Mirage (−30 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+4 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +4 ELO. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 17 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.