SsergeyichZ

Belarus
169 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SsergeyichZ?

Rating 1,10 (uit 164 matches) K/R 0,79 ADR 86,0 uit 169 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 164 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+17 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 169 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 12x 4K, 2 aces in 71 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,06 · Ø 0,28 beter dan 35 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +4,0
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,12, Headshots bij 39 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
ELO −69

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 169 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −182 ELO
34 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −108 ELO
22 matches · 41 % winrate
Zondags −12 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest SsergeyichZ in match 3 van de dag: −182 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 169 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % beter dan 61 %
0,78 beter dan 71 %
84,2 beter dan 70 %
1,09 beter dan 71 %
53 % uit 324 duels beter dan 64 %
44 % uit 32 situaties beter dan 67 %
Dust 245
42 % beter dan 18 %
0,75 beter dan 55 %
82,2 beter dan 56 %
1,03 precies gemiddeld
50 % uit 259 duels beter dan 42 %
60 % uit 20 situaties beter dan 94 %
Ancient27
48 % beter dan 40 %
0,90 beter dan 97 %
98,0 beter dan 98 %
1,24 beter dan 97 %
61 % uit 153 duels beter dan 94 %
30 % uit 23 situaties beter dan 30 %
Anubis23
52 % beter dan 49 %
0,78 beter dan 71 %
84,4 beter dan 70 %
1,11 beter dan 77 %
52 % uit 121 duels beter dan 55 %
57 % uit 7 situaties beter dan 90 %
Inferno5
40 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
59 % uit 22 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache3
67 % -
0,97 -
110,7 -
1,33-
72 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke3
33 % -
0,54 -
59,3 -
0,69-
33 % uit 12 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SsergeyichZ

In 169 matches komt SsergeyichZ uit op K/R 0,79 en ADR 86,0; de rating uit de 164 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 61 matches. In 81 van de 164 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 45 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 12x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest SsergeyichZ in match 3 van de dag (−182 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+217 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +217 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +4,0. Minder geworden: ELO −69. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,12, Headshots bij 39 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 54 %, ELO-balans +42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.