Srb0

Servië
Op FACEIT sinds 2025 252 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Srb0?

Rating 1,07 (uit 223 matches) K/R 0,80 ADR 85,9 uit 252 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 4,0
Knife kills 2 in 252 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,6 %+1,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 178 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,4−1,8 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 9 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 85,7, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −6 pp, ELO −218

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 252 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −46 ELO
74 matches · 43 % winrate
Op Ancient −26 ELO
46 matches · 52 % winrate
Zaterdags −25 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Srb0 op Dust 2: −46 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 252 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 274
43 % beter dan 21 %
0,80 beter dan 77 %
86,2 beter dan 75 %
1,11 beter dan 74 %
59 % uit 357 duels beter dan 87 %
29 % uit 21 situaties beter dan 27 %
Mirage63
49 % beter dan 40 %
0,82 beter dan 83 %
87,4 beter dan 82 %
1,08 beter dan 69 %
58 % uit 318 duels beter dan 87 %
47 % uit 32 situaties beter dan 74 %
Ancient46
52 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 91 %
88,3 beter dan 81 %
1,10 beter dan 73 %
57 % uit 189 duels beter dan 80 %
35 % uit 31 situaties beter dan 42 %
Inferno22
36 % beter dan 8 %
0,74 beter dan 57 %
82,9 beter dan 61 %
0,95 beter dan 24 %
51 % uit 101 duels beter dan 45 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Anubis20
50 % beter dan 43 %
0,85 beter dan 93 %
88,3 beter dan 87 %
1,12 beter dan 80 %
57 % uit 79 duels beter dan 81 %
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,6 -
0,77-
47 % uit 51 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo6
33 % -
0,84 -
83,7 -
1,10-
70 % uit 33 duels -
67 % uit 6 situaties -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,77-
50 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
67 % -
0,64 -
76,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Srb0

In 252 matches komt Srb0 uit op K/R 0,80 en ADR 85,9; de rating uit de 223 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 52 % winrate in 46 matches. In 92 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 76 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,40. De meeste ELO verliest Srb0 op Dust 2 (−46 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+20 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −6 pp, ELO −218. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 85,7, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 49 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.