SpankYouuu

Belarus
Op FACEIT sinds 2022 376 matches vastgelegd 124 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SpankYouuu?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 82,6 uit 376 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 376 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (276 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 38 %−11 pp · Ø 49 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 52x 4K, 3 aces in 276 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +194
= Gelijk gebleven
Headshots bij 38 %, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,66). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 376 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −50 ELO
134 matches · 43 % winrate
Op Inferno −30 ELO
29 matches · 66 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −64 ELO, winrate 44 %
Donderdags ±0 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest SpankYouuu op Dust 2: −50 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 376 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2134
43 % beter dan 21 %
0,70 beter dan 31 %
81,1 precies gemiddeld
0,94 beter dan 19 %
45 % uit 548 duels beter dan 18 %
33 % uit 79 situaties beter dan 39 %
Anubis100
54 % beter dan 57 %
0,69 beter dan 26 %
84,9 beter dan 72 %
0,95 beter dan 22 %
48 % uit 460 duels beter dan 30 %
38 % uit 48 situaties precies gemiddeld
Ancient70
53 % beter dan 54 %
0,72 beter dan 38 %
82,3 beter dan 53 %
0,99 beter dan 35 %
47 % uit 276 duels beter dan 27 %
26 % uit 39 situaties beter dan 21 %
Mirage33
36 % beter dan 7 %
0,66 beter dan 16 %
77,6 beter dan 36 %
0,87 beter dan 7 %
47 % uit 137 duels beter dan 28 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Inferno29
66 % beter dan 91 %
0,77 beter dan 71 %
88,9 beter dan 81 %
1,06 beter dan 61 %
56 % uit 124 duels beter dan 73 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Cache6
50 % -
0,56 -
72,8 -
0,73-
43 % uit 14 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke3
33 % -
0,57 -
76,6 -
0,79-
25 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SpankYouuu

In 376 matches komt SpankYouuu uit op K/R 0,70, ADR 82,6 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 66 % winrate in 29 matches. In 113 van de 376 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 176 eronder (0,90). In 276 matches met detailwaarden: 52x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest SpankYouuu op Dust 2 (−50 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+28 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +194. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 38 %, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 124 matches, winrate 51 %, ELO-balans −41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.