Sp1ke0n3

Kosovo
Op FACEIT sinds 2022 178 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sp1ke0n3?

Rating 1,07 (uit 149 matches) K/R 0,77 ADR 81,9 uit 178 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 149 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (79 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 55 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

71 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 71 %+22 pp · Ø 49 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 178 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 81,9, Headshots bij 71 %, ELO bij 2.007
▼ Slechter geworden
Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 178 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −28 ELO
57 matches · 49 % winrate
Op Inferno −24 ELO
20 matches · 60 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −10 ELO, winrate 39 %
Zondags −24 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Sp1ke0n3 op Dust 2: −28 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 35 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 178 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % beter dan 40 %
0,73 beter dan 45 %
78,0 beter dan 35 %
0,99 beter dan 35 %
47 % uit 218 duels beter dan 26 %
33 % uit 21 situaties beter dan 39 %
Ancient39
49 % beter dan 42 %
0,82 beter dan 82 %
89,0 beter dan 84 %
1,12 beter dan 79 %
54 % uit 132 duels beter dan 66 %
52 % uit 23 situaties beter dan 84 %
Mirage34
44 % beter dan 24 %
0,73 precies gemiddeld
76,5 beter dan 30 %
1,08 beter dan 69 %
50 % uit 111 duels beter dan 45 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Inferno20
60 % beter dan 72 %
0,86 beter dan 89 %
86,4 beter dan 73 %
1,21 beter dan 87 %
50 % uit 74 duels beter dan 39 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Anubis16
31 % beter dan 4 %
0,79 beter dan 76 %
83,0 beter dan 62 %
1,07-
57 % uit 49 duels beter dan 81 %
23 % uit 13 situaties beter dan 18 %
Nuke6
50 % -
0,82 -
84,7 -
1,01-
60 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache5
20 % -
0,83 -
88,3 -
1,01-
60 % uit 25 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sp1ke0n3

In 178 matches komt Sp1ke0n3 uit op K/R 0,77 en ADR 81,9; de rating uit de 149 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 71 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 71 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 20 matches. In 62 van de 149 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 47 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest Sp1ke0n3 op Dust 2 (−28 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Ancient (+63 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, −23 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 81,9, Headshots bij 71 %, ELO bij 2.007. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 51 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.