Sp1N_

Polen
56 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sp1N_?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 69,2 uit 56 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,86
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 36 %
Rating-verdeling uit 56 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 29 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 49 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 60 %+15 pp · Ø 45 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 beter dan 7 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,5 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,2 % geen vergelijking
MVP's per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 beter dan 2 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 15 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,6 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Sp1N_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 41 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,64
junjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 56 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,57 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 56 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis12
50 % -
0,61 -
69,4 -
0,84-
42 % uit 38 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache11
55 % -
0,63 -
72,6 -
0,86-
48 % uit 42 duels -
29 % uit 7 situaties -
Nuke11
55 % -
0,56 -
63,4 -
0,78-
38 % uit 45 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 27
29 % -
0,60 -
61,8 -
0,84-
47 % uit 32 duels -
0 % uit 5 situaties -
Mirage5
60 % -
0,69 -
75,7 -
0,95-
53 % uit 15 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient4
0 % -
0,59 -
60,9 -
0,82-
43 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
67 % -
0,80 -
88,6 -
1,06-
56 % uit 9 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sp1N_

In 56 matches komt Sp1N_ uit op K/R 0,62, ADR 69,2 en een rating van 0,86. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 69,2. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 13,7 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 55 % winrate in 11 matches. In 10 van de 56 matches lag de rating op 1,10 of hoger (18 %), in 36 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.