Somali_Donk

Somalië
242 matches vastgelegd 110 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Somali_Donk?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 34 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 60 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 46 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 45 %−2 pp · Ø 47 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 27 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 241 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 47 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 37x 4K, 4 aces in 241 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,08 · Ø 0,27 beter dan 30 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of Somali_Donk beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 241 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −52 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Ancient −7 ELO
42 matches · 57 % winrate
Zondags −33 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Somali_Donk op Nuke: −52 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,94 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis47
51 % beter dan 46 %
0,74 beter dan 60 %
81,1 beter dan 57 %
1,03 beter dan 61 %
47 % uit 176 duels beter dan 27 %
47 % uit 36 situaties beter dan 72 %
Ancient42
57 % beter dan 70 %
0,73 precies gemiddeld
81,4 beter dan 56 %
0,99 beter dan 47 %
49 % uit 178 duels beter dan 45 %
47 % uit 30 situaties beter dan 75 %
Inferno42
57 % beter dan 69 %
0,69 beter dan 38 %
74,0 beter dan 24 %
0,98 beter dan 43 %
48 % uit 120 duels beter dan 31 %
32 % uit 28 situaties beter dan 38 %
Mirage40
40 % beter dan 18 %
0,74 beter dan 59 %
79,6 beter dan 51 %
1,04 beter dan 65 %
56 % uit 148 duels beter dan 82 %
34 % uit 35 situaties beter dan 41 %
Nuke25
44 % beter dan 21 %
0,73 beter dan 38 %
83,0 beter dan 60 %
0,98 beter dan 29 %
60 % uit 82 duels beter dan 87 %
31 % uit 16 situaties beter dan 33 %
Dust 220
45 % beter dan 28 %
0,68 beter dan 26 %
78,1 beter dan 42 %
0,96 beter dan 30 %
49 % uit 90 duels beter dan 41 %
63 % uit 19 situaties beter dan 96 %
Cache19
47 % -
0,71 -
80,2 -
0,99-
56 % uit 88 duels -
56 % uit 16 situaties -
Vertigo6
67 % -
0,63 -
74,8 -
0,89-
38 % uit 16 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Somali_Donk

In 241 matches komt Somali_Donk uit op K/R 0,72, ADR 79,4 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 57 % winrate in 42 matches. In 88 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 101 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 37x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Somali_Donk op Nuke (−52 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Inferno (+23 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −11 ELO. Laatste 30 dagen: 110 matches, winrate 53 %, ELO-balans −37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.