Soaark

USA
79 matches vastgelegd
ELO
1.303
Rank NA
#31.442
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Soaark?

Rating 1,20 (uit 59 matches) K/R 0,89 ADR 94,3 uit 79 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 59 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 6. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (10 matches).

Level 6

Vergeleken met 880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 16 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 56 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 44 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 14 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,6 geen vergelijking

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 63 %+18 pp · Ø 45 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 17 % geen vergelijking
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 beter dan 98 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 79 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 16,1 % geen vergelijking
Rondes met 3K 6,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 98 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 10 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,66 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Soaark beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 67 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,91
junjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,94.

Patroon

Uit de laatste 79 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
33 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest Soaark in match 1 van de dag: ±0 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,16 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 79 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage27
56 % beter dan 75 %
0,86 beter dan 97 %
92,9 beter dan 97 %
1,16 beter dan 93 %
45 % uit 87 duels beter dan 26 %
40 % uit 15 situaties beter dan 57 %
Dust 218
61 % beter dan 85 %
0,93 beter dan 99 %
94,5 beter dan 97 %
1,29 beter dan 99 %
56 % uit 89 duels beter dan 83 %
43 % uit 7 situaties beter dan 68 %
Nuke15
47 % beter dan 34 %
0,94 beter dan 98 %
96,4 beter dan 97 %
1,29-
54 % uit 59 duels beter dan 72 %
27 % uit 11 situaties beter dan 25 %
Inferno11
27 % -
0,84 -
93,6 -
0,84-
72 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient5
20 % -
0,95 -
104,2 -
1,26-
67 % uit 18 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Soaark

In 79 matches komt Soaark uit op K/R 0,89 en ADR 94,3; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Rating met 1,20. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 19,6 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 18 matches. In 30 van de 59 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 16 eronder (0,90). In 10 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest Soaark in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.