Snutifutah

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2023 198 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Snutifutah?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 90,7 uit 198 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 198 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 198 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 86 %
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,8+1,7 · Ø 4,1 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,06 · Ø 0,30 beter dan 69 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +151
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 89,7, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 198 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −63 ELO
49 matches · 43 % winrate
Op Anubis −41 ELO
41 matches · 61 % winrate
In match 2 van de dag +2 ELO
39 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest Snutifutah op Mirage: −63 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,08 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 198 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % beter dan 15 %
0,79 beter dan 69 %
87,1 beter dan 76 %
1,08 beter dan 61 %
53 % uit 262 duels beter dan 57 %
53 % uit 19 situaties beter dan 86 %
Ancient45
60 % beter dan 74 %
0,86 beter dan 91 %
95,3 beter dan 94 %
1,20 beter dan 90 %
57 % uit 233 duels beter dan 77 %
25 % uit 16 situaties beter dan 19 %
Anubis41
61 % beter dan 75 %
0,89 beter dan 95 %
93,3 beter dan 93 %
1,26 beter dan 95 %
57 % uit 256 duels beter dan 76 %
52 % uit 25 situaties beter dan 83 %
Dust 229
38 % beter dan 9 %
0,78 beter dan 66 %
85,3 beter dan 68 %
1,06 beter dan 55 %
54 % uit 154 duels beter dan 63 %
29 % uit 17 situaties beter dan 22 %
Cache18
56 % -
0,82 -
88,2 -
1,14-
51 % uit 111 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke8
50 % -
0,94 -
103,4 -
1,34-
50 % uit 50 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno6
50 % -
0,77 -
87,0 -
1,10-
56 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Snutifutah

In 198 matches komt Snutifutah uit op K/R 0,83, ADR 90,7 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 41 matches. In 104 van de 198 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 48 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Snutifutah op Mirage (−63 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+69 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −13 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +151. Minder geworden: Rating −0,05, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 89,7, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 49 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.