Snubby

IJsland
Op FACEIT sinds 2017 49 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Snubby?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 76,5 uit 49 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 49 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (41 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 3 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+6 pp · Ø 38 % beter dan 80 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %−0,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 7x 4K, 2 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 5,3+1,0 · Ø 4,3 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 48 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Snubby beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 44 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 49 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −24 ELO
22 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest Snubby op Mirage: −24 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,72 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 49 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 57 %
78,3 beter dan 43 %
1,06 beter dan 68 %
47 % uit 43 duels beter dan 31 %
29 % uit 14 situaties beter dan 24 %
Inferno9
67 % -
0,80 -
84,9 -
1,15-
40 % uit 20 duels -
43 % uit 7 situaties -
Dust 27
43 % -
0,75 -
78,6 -
1,06-
57 % uit 23 duels -
57 % uit 7 situaties -
Anubis5
20 % -
0,62 -
58,5 -
0,89-
40 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient4
25 % -
0,62 -
67,0 -
0,88-
18 % uit 11 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Snubby

In 49 matches komt Snubby uit op K/R 0,73, ADR 76,5 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 4 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. In 21 van de 49 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 16 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 7x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Snubby op Mirage (−24 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 55 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.