Snippee

Slowakije
Op FACEIT sinds 2018 368 matches vastgelegd 120 matches in 30 dagen
ELO ▲ 147
3.076
Piek laatste 30 dagen: 3.076
Rank EU ▲ 3.172 plekken
#6.026
Slowakije #36 in Slowakije
30 dagen · eerder #9.198 · beste #5.938
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Snippee?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 uit 368 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 368 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (334 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−11 pp · Ø 42 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 7 in 368 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 51x 4K, 8 aces in 334 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,19 · Ø 0,32 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 79,9
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −69

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 368 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −116 ELO
96 matches · 48 % winrate
Op Anubis −68 ELO
61 matches · 54 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −50 ELO, winrate 44 %
Maandags +51 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Snippee op Dust 2: −116 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Cache
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,28 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 368 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % beter dan 29 %
0,74 beter dan 39 %
80,8 beter dan 42 %
1,02 beter dan 34 %
51 % uit 595 duels beter dan 40 %
40 % uit 82 situaties beter dan 54 %
Dust 296
48 % beter dan 25 %
0,73 beter dan 36 %
80,2 beter dan 40 %
1,03 beter dan 35 %
48 % uit 385 duels beter dan 25 %
21 % uit 61 situaties beter dan 10 %
Anubis61
54 % beter dan 47 %
0,71 beter dan 28 %
76,4 beter dan 23 %
1,00 beter dan 29 %
55 % uit 230 duels beter dan 64 %
36 % uit 33 situaties beter dan 43 %
Ancient37
54 % beter dan 44 %
0,77 beter dan 56 %
84,2 beter dan 60 %
1,05 beter dan 46 %
47 % uit 138 duels beter dan 19 %
44 % uit 27 situaties beter dan 66 %
Cache25
44 % beter dan 9 %
0,69 beter dan 12 %
78,9 beter dan 22 %
0,97 beter dan 10 %
47 % uit 86 duels beter dan 14 %
10 % uit 20 situaties beter dan 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % uit 24 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % uit 23 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Snippee

In 368 matches komt Snippee uit op K/R 0,73, ADR 79,7 en een rating van 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 37 matches. In 142 van de 368 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 150 eronder (0,90). In 334 matches met detailwaarden: 51x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Snippee op Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+171 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +82 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −69. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 79,9. Laatste 30 dagen: 120 matches, winrate 51 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.