SnipStY-

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 194 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▼ 346
3.230
Piek laatste 30 dagen: 3.655
Rank EU ▼ 1.052 plekken
#3.281
Rusland #922 in Rusland
30 dagen · eerder #2.229 · beste #2.229
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SnipStY-?

Rating 1,08 (uit 151 matches) K/R 0,76 ADR 82,4 uit 194 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 151 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 3 in 194 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 30x 4K, 1 ace in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,20 · Ø 0,32 beter dan 92 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 83,0, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Winrate −9 pp, ELO −315

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 194 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −121 ELO
20 matches · 45 % winrate
Op Anubis −68 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +29 ELO, winrate 46 %
Zondags −8 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest SnipStY- in match 4 van de dag: −121 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 194 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % beter dan 42 %
0,75 beter dan 44 %
81,5 beter dan 46 %
1,06 beter dan 47 %
48 % uit 271 duels beter dan 23 %
49 % uit 35 situaties beter dan 78 %
Dust 259
58 % beter dan 62 %
0,75 beter dan 45 %
83,7 beter dan 58 %
1,07 beter dan 48 %
53 % uit 198 duels precies gemiddeld
40 % uit 42 situaties precies gemiddeld
Ancient27
56 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 18 %
76,6 beter dan 20 %
1,02 beter dan 35 %
44 % uit 75 duels beter dan 9 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Anubis26
42 % beter dan 12 %
0,81 beter dan 75 %
87,0 beter dan 76 %
1,13 beter dan 71 %
48 % uit 82 duels beter dan 25 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Cache7
57 % -
0,89 -
90,2 -
1,35-
53 % uit 32 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke5
60 % -
0,74 -
86,4 -
1,06-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SnipStY-

In 194 matches komt SnipStY- uit op K/R 0,76 en ADR 82,4; de rating uit de 151 matches met rating ligt op 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 49 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 59 matches. In 68 van de 151 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 43 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 30x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest SnipStY- in match 4 van de dag (−121 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+149 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +49 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09. Minder geworden: Winrate −9 pp, ELO −315. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 83,0, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 42 %, ELO-balans −113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.