SnaiperPRO

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 342 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SnaiperPRO?

Rating 0,92 (uit 334 matches) K/R 0,65 ADR 71,7 uit 342 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 334 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (289 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 25 in 342 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,6 %−1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 beter dan 3 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 289 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,32 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 57 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 62 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 60 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +179
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Headshots −2 pp, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 342 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −58 ELO
78 matches · 44 % winrate
Op Ancient −45 ELO
54 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +22 ELO, winrate 44 %
Zondags +1 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest SnaiperPRO in match 1 van de dag: −58 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,01 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 45 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 342 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
54 % beter dan 61 %
0,67 beter dan 18 %
72,7 beter dan 13 %
0,94 beter dan 20 %
52 % uit 412 duels beter dan 57 %
38 % uit 64 situaties precies gemiddeld
Dust 272
54 % beter dan 61 %
0,64 beter dan 10 %
69,5 beter dan 6 %
0,90 beter dan 11 %
52 % uit 297 duels beter dan 55 %
40 % uit 55 situaties beter dan 57 %
Ancient54
48 % beter dan 37 %
0,67 beter dan 17 %
74,0 beter dan 17 %
0,92 beter dan 15 %
56 % uit 232 duels beter dan 75 %
37 % uit 38 situaties beter dan 48 %
Anubis33
39 % beter dan 13 %
0,63 beter dan 9 %
68,6 beter dan 5 %
0,90 beter dan 12 %
45 % uit 143 duels beter dan 17 %
40 % uit 30 situaties beter dan 55 %
Cache29
41 % -
0,62 -
68,5 -
0,87-
50 % uit 105 duels -
33 % uit 21 situaties -
Nuke28
57 % beter dan 58 %
0,65 beter dan 6 %
74,7 beter dan 17 %
0,90 beter dan 7 %
46 % uit 114 duels beter dan 17 %
42 % uit 24 situaties beter dan 57 %
Inferno24
42 % beter dan 19 %
0,65 beter dan 11 %
73,3 beter dan 14 %
0,96 beter dan 20 %
53 % uit 92 duels beter dan 55 %
13 % uit 8 situaties beter dan 7 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SnaiperPRO

In 342 matches komt SnaiperPRO uit op K/R 0,65 en ADR 71,7; de rating uit de 334 matches met rating ligt op 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 57 % winrate in 28 matches. In 86 van de 334 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 171 eronder (0,90). In 289 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest SnaiperPRO in match 1 van de dag (−58 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+92 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +82 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +179. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Headshots −2 pp, Winrate −6 pp. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 37 %, ELO-balans −109.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.