SmileyBS
Hoe speelt SmileyBS?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Zwak punt0,04 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,11. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 1,11). Duidelijk boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 83,2. Laatste 3 maanden: 82,2 (in het begin 83,2). Net boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 44 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 42 %). Ruim onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 80 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 56 %). Precies gemiddeld (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.229. Laatste 3 maanden: 2.140 (in het begin 2.117).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 36 %.
Patroon
Uit de laatste 119 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest SmileyBS in match 1 van de dag: −168 ELO, 43 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 33 · Cache
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
- Hoogste rating in een match: 2,81 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 119 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt SmileyBS
In 123 matches komt SmileyBS uit op K/R 0,79 en ADR 82,6; de rating uit de 119 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 56 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 14 matches. In 58 van de 119 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 36 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest SmileyBS in match 1 van de dag (−168 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+242 ELO, winrate 70 %). De 3e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +242 ELO. Minder geworden: Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,10, ADR bij 82,2, Headshots bij 43 %, ELO bij 2.140. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 80 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.