SmileyBS

Groot-Brittannië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 123 matches vastgelegd
ELO ▲ 22
2.140
Piek laatste 30 dagen: 2.141
Rank EU
#161.379
Groot-Brittannië #2.750 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SmileyBS?

Rating 1,10 (uit 119 matches) K/R 0,79 ADR 82,6 uit 123 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 119 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 119
Knife kills 1 in 119 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,04 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 25 %−10 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 2,1−2,1 · Ø 4,2 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,04−0,24 · Ø 0,28 beter dan 1 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,10, ADR bij 82,2, Headshots bij 43 %, ELO bij 2.140
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 119 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −168 ELO
35 matches · 43 % winrate
Op Mirage −120 ELO
27 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −9 ELO, winrate 41 %
Zaterdags −150 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest SmileyBS in match 1 van de dag: −168 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,81 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 119 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 85 %
87,3 beter dan 79 %
1,18 beter dan 89 %
55 % uit 126 duels beter dan 71 %
35 % uit 20 situaties beter dan 44 %
Mirage27
41 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 71 %
83,0 beter dan 64 %
1,05 beter dan 59 %
49 % uit 96 duels beter dan 40 %
31 % uit 16 situaties beter dan 29 %
Cache17
53 % -
0,77 -
81,7 -
1,09-
67 % uit 66 duels -
20 % uit 10 situaties -
Ancient14
71 % -
0,73 -
73,6 -
1,07-
46 % uit 46 duels -
46 % uit 13 situaties -
Inferno14
57 % -
0,91 -
87,7 -
1,29-
49 % uit 61 duels -
38 % uit 8 situaties -
Nuke14
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
55 % uit 64 duels -
29 % uit 7 situaties -
Anubis6
17 % -
0,72 -
76,6 -
0,94-
53 % uit 19 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SmileyBS

In 123 matches komt SmileyBS uit op K/R 0,79 en ADR 82,6; de rating uit de 119 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 56 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 14 matches. In 58 van de 119 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 36 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest SmileyBS in match 1 van de dag (−168 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+242 ELO, winrate 70 %). De 3e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +242 ELO. Minder geworden: Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,10, ADR bij 82,2, Headshots bij 43 %, ELO bij 2.140. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 80 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.