Smako1yk

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2022 272 matches vastgelegd 111 matches in 30 dagen
ELO ▲ 134
3.147
Piek laatste 30 dagen: 3.207
Rank EU ▲ 4.658 plekken
#4.546
Oekraïne #281 in Oekraïne
30 dagen · eerder #9.204 · beste #3.261
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Smako1yk?

Rating 1,01 (uit 222 matches) K/R 0,73 ADR 80,9 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 222 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (204 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+4 pp · Ø 42 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 272 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 204 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,04 · Ø 0,32 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,16
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 81,5, ELO bij 3.117
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −39 ELO
57 matches · 51 % winrate
Op Nuke −29 ELO
27 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −102 ELO, winrate 47 %
Zondags +60 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Smako1yk op Ancient: −39 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % beter dan 47 %
0,70 beter dan 22 %
77,9 beter dan 28 %
0,99 beter dan 24 %
47 % uit 336 duels beter dan 19 %
32 % uit 41 situaties beter dan 28 %
Ancient57
51 % beter dan 34 %
0,76 precies gemiddeld
84,4 beter dan 61 %
1,03 beter dan 39 %
56 % uit 230 duels beter dan 70 %
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Anubis42
62 % beter dan 73 %
0,75 precies gemiddeld
82,3 beter dan 54 %
1,04 beter dan 42 %
47 % uit 157 duels beter dan 20 %
54 % uit 24 situaties beter dan 83 %
Dust 241
54 % beter dan 46 %
0,73 beter dan 36 %
81,0 beter dan 45 %
1,05 beter dan 41 %
48 % uit 122 duels beter dan 25 %
67 % uit 15 situaties beter dan 97 %
Nuke27
48 % beter dan 23 %
0,72 beter dan 27 %
81,5 beter dan 45 %
0,92 beter dan 6 %
47 % uit 133 duels beter dan 17 %
56 % uit 9 situaties beter dan 83 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,4 -
0,98-
38 % uit 52 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Smako1yk

In 272 matches komt Smako1yk uit op K/R 0,73 en ADR 80,9; de rating uit de 222 matches met rating ligt op 1,01. Gemiddeld 16,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 42 matches. In 86 van de 222 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 90 eronder (0,90). In 204 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Smako1yk op Ancient (−39 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+87 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,16. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 81,5, ELO bij 3.117. Laatste 30 dagen: 111 matches, winrate 52 %, ELO-balans +33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.