Sm1lleexD

Finland
Op FACEIT sinds 2016 3 matches vastgelegd
ELO ▲ 335
3.532
Piek laatste 30 dagen: 3.532
Rank EU ▲ 1.410 plekken
#969
Finland #25 in Finland
30 dagen · eerder #2.379 · beste #960
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sm1lleexD?

K/R 0,87 ADR 81,2 uit 3 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 20 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 40 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 10 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.500+ ELO

Vergeleken met 1.154 spelers uit deze groep, per speler de laatste 20 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
Gewonnen entry-duels 58 %+4 pp · Ø 54 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 57 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,35 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 48 %−6 pp · Ø 54 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−11 pp · Ø 13 % beter dan 20 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 18,5 %+4,4 pp · Ø 14,1 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 33 %
MVP's per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 beter dan 75 %
4K's en aces 7x 4K, 1 ace in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 6,2+2,3 · Ø 3,9 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,10 · Ø 0,34 beter dan 19 %
Rondes met death 65 %−5 pp · Ø 70 % beter dan 82 %

Patroon

Uit de laatste 236 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −8 ELO
46 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −71 ELO, winrate 42 %
Zaterdags +18 ELO, winrate 56 %

De meeste ELO verliest Sm1lleexD vanaf de 5e match op een dag: −8 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,70 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 236 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % beter dan 65 %
0,96 beter dan 96 %
99,0 beter dan 93 %
1,38 beter dan 97 %
58 % uit 250 duels beter dan 67 %
40 % uit 35 situaties precies gemiddeld
Nuke42
67 % beter dan 82 %
0,89 beter dan 91 %
95,4 beter dan 92 %
1,33 beter dan 96 %
64 % uit 154 duels beter dan 95 %
37 % uit 19 situaties beter dan 42 %
Ancient41
66 % beter dan 75 %
0,94 beter dan 94 %
97,5 beter dan 92 %
1,35 beter dan 95 %
58 % uit 96 duels beter dan 70 %
40 % uit 30 situaties precies gemiddeld
Inferno26
62 % beter dan 72 %
0,98 beter dan 98 %
99,9 beter dan 96 %
1,46 beter dan 99 %
65 % uit 97 duels beter dan 93 %
47 % uit 17 situaties beter dan 69 %
Cache23
65 % -
0,87 -
92,4 -
1,21-
60 % uit 95 duels -
67 % uit 6 situaties -
Anubis13
38 % -
0,83 -
91,3 -
1,13-
53 % uit 51 duels -
30 % uit 10 situaties -
Dust 25
20 % -
0,79 -
87,4 -
1,02-
70 % uit 30 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass5
80 % -
1,04 -
110,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sm1lleexD

Gemiddeld 21,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 42 matches. In 137 van de 188 matches lag de rating op 1,10 of hoger (73 %), in 22 eronder (0,90). In 3 matches met detailwaarden: 0x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Sm1lleexD vanaf de 5e match op een dag (−8 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Ancient (+193 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +83 ELO. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.