Slaiyers
Hoe speelt Slaiyers?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (77 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 10,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Sterk puntDeath in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,09. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,98). Duidelijk onder het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 80,6. Laatste 3 maanden: 72,3 (in het begin 74,1). Duidelijk onder het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 50 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 49 %). Net onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 62 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.314.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Slaiyers in match 2 van de dag: +60 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,78 · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 143 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Slaiyers
In 143 matches komt Slaiyers uit op K/R 0,68 en ADR 74,3; de rating uit de 134 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 30 matches. In 54 van de 134 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 46 eronder (0,90). In 77 matches met detailwaarden: 13x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest Slaiyers in match 2 van de dag (+60 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+144 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +144 ELO. Minder geworden: Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,95, ADR bij 72,3, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.