Slaiyers

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 143 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Slaiyers?

Rating 0,99 (uit 134 matches) K/R 0,68 ADR 74,3 uit 143 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 134 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 28 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (77 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 143 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 10,2 %−3,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 4 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 13x 4K, 2 aces in 77 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 80 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,95, ADR bij 72,3, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +60 ELO
32 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag +60 ELO
25 matches · 44 % winrate
Vrijdags −31 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Slaiyers in match 2 van de dag: +60 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,78 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 143 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % beter dan 86 %
0,68 beter dan 24 %
73,1 beter dan 16 %
0,97 beter dan 31 %
46 % uit 154 duels beter dan 22 %
52 % uit 23 situaties beter dan 84 %
Anubis30
67 % beter dan 90 %
0,70 beter dan 31 %
77,2 beter dan 29 %
1,02 beter dan 46 %
39 % uit 105 duels beter dan 3 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Dust 230
37 % beter dan 8 %
0,65 beter dan 11 %
71,6 beter dan 9 %
0,93 beter dan 17 %
39 % uit 115 duels beter dan 4 %
43 % uit 21 situaties beter dan 66 %
Inferno19
53 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 27 %
76,8 beter dan 31 %
0,99 beter dan 35 %
48 % uit 96 duels beter dan 26 %
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Ancient11
64 % -
0,62 -
66,0 -
0,98-
45 % uit 33 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache11
45 % -
0,75 -
83,3 -
1,14-
33 % uit 45 duels -
60 % uit 10 situaties -
Nuke5
40 % -
0,66 -
72,7 -
0,80-
24 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Slaiyers

In 143 matches komt Slaiyers uit op K/R 0,68 en ADR 74,3; de rating uit de 134 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 30 matches. In 54 van de 134 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 46 eronder (0,90). In 77 matches met detailwaarden: 13x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest Slaiyers in match 2 van de dag (+60 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+144 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +144 ELO. Minder geworden: Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,95, ADR bij 72,3, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.