Skrimo

Bulgarije
Op FACEIT sinds 2016 208 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▲ 47
3.763
Piek laatste 30 dagen: 3.788
Rank EU ▲ 21 plekken
#350
Bulgarije #3 in Bulgarije
30 dagen · eerder #371 · beste #341
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Skrimo?

Rating 1,14 (uit 177 matches) K/R 0,79 ADR 83,9 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 175 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 54 %−1 pp · Ø 55 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−16 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−12 pp · Ø 14 % beter dan 14 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,2 %−0,4 pp · Ø 14,6 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 5,3 %+0,7 pp · Ø 4,6 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 beter dan 36 %
4K's en aces 29x 4K, 3 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,01 · Ø 0,35 beter dan 56 %
Rondes met death 66 %−4 pp · Ø 70 % beter dan 80 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, ELO +127
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 84,5, Headshots bij 56 %, Winrate bij 64 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,78). Precies gemiddeld (0,79).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −158 ELO
23 matches · 57 % winrate
Maandags +25 ELO, winrate 57 %

De meeste ELO verliest Skrimo vanaf de 5e match op een dag: −158 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,28 · Mirage
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % beter dan 57 %
0,82 beter dan 56 %
87,7 beter dan 57 %
1,20 beter dan 71 %
52 % uit 185 duels beter dan 29 %
39 % uit 31 situaties precies gemiddeld
Dust 248
73 % beter dan 92 %
0,73 beter dan 20 %
78,3 beter dan 14 %
1,06 beter dan 25 %
47 % uit 137 duels beter dan 13 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Ancient45
69 % beter dan 84 %
0,82 beter dan 60 %
86,9 beter dan 55 %
1,19 beter dan 73 %
58 % uit 144 duels beter dan 71 %
21 % uit 19 situaties beter dan 10 %
Inferno20
65 % beter dan 84 %
0,72 beter dan 38 %
77,6 beter dan 29 %
1,07 beter dan 55 %
62 % uit 65 duels beter dan 90 %
31 % uit 13 situaties beter dan 35 %
Anubis15
47 % beter dan 17 %
0,78 beter dan 41 %
83,3 beter dan 39 %
0,95-
51 % uit 39 duels beter dan 33 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Cache11
55 % -
0,80 -
81,2 -
1,17-
55 % uit 40 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Skrimo

In 208 matches komt Skrimo uit op K/R 0,79 en ADR 83,9; de rating uit de 177 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 73 % winrate in 48 matches. In 92 van de 175 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 45 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 29x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Skrimo vanaf de 5e match op een dag (−158 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Ancient (+159 ELO, winrate 69 %). De 3e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, ELO +127. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 84,5, Headshots bij 56 %, Winrate bij 64 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 61 %, ELO-balans +76.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.