Skies3

Turkije
Op FACEIT sinds 2020 322 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen
ELO ▲ 177
3.319
Piek laatste 30 dagen: 3.474
Rank EU ▼ 1.091 plekken
#2.275
Turkije #56 in Turkije
30 dagen · eerder #1.184 · beste #1.117
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Skies3?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,4 uit 310 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 310 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (271 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 310 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 27x 4K, 1 ace in 271 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,05 · Ø 0,32 beter dan 34 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,8, Winrate −5 pp, ELO −247

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,75). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 310 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −298 ELO
52 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −215 ELO
71 matches · 42 % winrate
Zondags +10 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Skies3 in match 3 van de dag: −298 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,46 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 310 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
42 % beter dan 12 %
0,67 beter dan 13 %
72,6 beter dan 9 %
0,95 beter dan 13 %
48 % uit 266 duels beter dan 25 %
51 % uit 51 situaties beter dan 82 %
Mirage71
52 % beter dan 37 %
0,66 beter dan 10 %
72,3 beter dan 8 %
0,96 beter dan 16 %
44 % uit 274 duels beter dan 8 %
40 % uit 45 situaties beter dan 54 %
Anubis53
60 % beter dan 67 %
0,67 beter dan 14 %
74,1 beter dan 13 %
0,96 beter dan 18 %
48 % uit 199 duels beter dan 25 %
37 % uit 43 situaties beter dan 45 %
Ancient50
54 % beter dan 44 %
0,72 beter dan 30 %
77,3 beter dan 24 %
1,03 beter dan 39 %
47 % uit 173 duels beter dan 19 %
32 % uit 31 situaties beter dan 31 %
Nuke35
46 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 13 %
72,4 beter dan 7 %
0,94 beter dan 10 %
49 % uit 105 duels beter dan 26 %
42 % uit 26 situaties beter dan 54 %
Inferno19
58 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 10 %
73,8 beter dan 9 %
0,94 beter dan 7 %
57 % uit 65 duels precies gemiddeld
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Cache10
50 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
52 % uit 31 duels -
50 % uit 14 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Skies3

In 310 matches komt Skies3 uit op K/R 0,68, ADR 73,4 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,4. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 53 matches. In 95 van de 310 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 143 eronder (0,90). In 271 matches met detailwaarden: 27x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Skies3 in match 3 van de dag (−298 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+258 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +17 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,8, Winrate −5 pp, ELO −247. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 52 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.