SkibidiAwp
Eerdere namen van SkibidiAwp
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt SkibidiAwp?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (333 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld50 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).
Impact
Gemiddeld2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld1,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,80). Precies gemiddeld (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,12. Laatste 3 maanden: 1,03 (in het begin 1,12). Net onder het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 83,7. Laatste 3 maanden: 77,7 (in het begin 83,6). Iets onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 49 %). Net onder het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 70 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 70 %). Iets onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: augustus 2026 met 3.216. Laatste 3 maanden: 2.593 (in het begin 3.129).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 403 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest SkibidiAwp vanaf de 5e match op een dag: −448 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
- Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,53 · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 403 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt SkibidiAwp
In 403 matches komt SkibidiAwp uit op K/R 0,75, ADR 78,3 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 79 matches. In 161 van de 403 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 152 eronder (0,90). In 333 matches met detailwaarden: 55x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest SkibidiAwp vanaf de 5e match op een dag (−448 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+203 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +203 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,9, Winrate −22 pp, ELO −536. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 131 matches, winrate 45 %, ELO-balans −178.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.