Sillysoul

China
Op FACEIT sinds 2021 243 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▼ 1
2.251
Piek laatste 30 dagen: 2.317
Rank OCE ▲ 3 plekken
#585
China #39 in China
30 dagen · eerder #588 · beste #480
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sillysoul?

Rating 0,99 (uit 193 matches) K/R 0,72 ADR 83,3 uit 243 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 193 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryMulti-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 193
Knife kills 1 in 193 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 23x 4K, 4 aces in 103 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,06 · Ø 0,29 beter dan 32 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 81,6, Headshots bij 43 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 193 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −186 ELO
45 matches · 42 % winrate
Op Ancient −120 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −189 ELO, winrate 34 %
Zondags −72 ELO, winrate 23 %

De meeste ELO verliest Sillysoul in match 1 van de dag: −186 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,45 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 193 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % beter dan 62 %
0,76 beter dan 57 %
89,2 beter dan 84 %
1,04 precies gemiddeld
53 % uit 414 duels beter dan 61 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Dust 251
53 % beter dan 56 %
0,71 beter dan 34 %
81,4 beter dan 51 %
1,01 beter dan 39 %
47 % uit 264 duels beter dan 27 %
33 % uit 33 situaties beter dan 38 %
Ancient25
44 % beter dan 23 %
0,68 beter dan 18 %
81,6 beter dan 48 %
0,93 beter dan 16 %
55 % uit 151 duels beter dan 68 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Anubis20
30 % beter dan 2 %
0,67 beter dan 17 %
77,4 beter dan 28 %
0,88 beter dan 7 %
45 % uit 135 duels beter dan 17 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Cache17
47 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % uit 91 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno15
40 % beter dan 11 %
0,76 beter dan 54 %
87,0 beter dan 72 %
1,11 beter dan 63 %
49 % uit 83 duels beter dan 24 %
29 % uit 14 situaties beter dan 29 %
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
42 % uit 31 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sillysoul

In 243 matches komt Sillysoul uit op K/R 0,72 en ADR 83,3; de rating uit de 193 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 60 matches. In 66 van de 193 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 75 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 23x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Sillysoul in match 1 van de dag (−186 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+2 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +2 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 81,6, Headshots bij 43 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 53 %, ELO-balans +55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.