Shrigley1

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2016 285 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
ELO ▲ 221
3.292
Piek laatste 30 dagen: 3.353
Rank EU ▼ 482 plekken
#2.527
Groot-Brittannië #40 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #2.045 · beste #1.940
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Shrigley1?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 81,0 uit 285 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 285 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (210 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 285 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 24x 4K, 6 aces in 210 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +284
= Gelijk gebleven
Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,0, Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,81). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 285 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −369 ELO
72 matches · 47 % winrate
Op Inferno −96 ELO
23 matches · 35 % winrate
Vrijdags −119 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Shrigley1 in match 2 van de dag: −369 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,39 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 285 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
59 % beter dan 69 %
0,68 beter dan 15 %
77,5 beter dan 26 %
0,98 beter dan 21 %
43 % uit 351 duels beter dan 6 %
39 % uit 54 situaties precies gemiddeld
Dust 258
60 % beter dan 69 %
0,77 beter dan 55 %
86,8 beter dan 71 %
1,11 beter dan 61 %
48 % uit 227 duels beter dan 25 %
49 % uit 41 situaties beter dan 74 %
Anubis46
46 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 38 %
79,4 beter dan 37 %
1,04 beter dan 43 %
51 % uit 166 duels beter dan 40 %
40 % uit 35 situaties beter dan 53 %
Cache37
57 % beter dan 46 %
0,78 beter dan 43 %
85,9 beter dan 52 %
1,12 beter dan 49 %
51 % uit 159 duels beter dan 28 %
50 % uit 30 situaties beter dan 77 %
Inferno23
35 % beter dan 1 %
0,71 beter dan 22 %
79,2 beter dan 27 %
1,01 beter dan 21 %
51 % uit 91 duels beter dan 23 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Ancient20
55 % beter dan 47 %
0,73 beter dan 36 %
80,0 beter dan 38 %
1,05 beter dan 46 %
57 % uit 89 duels beter dan 76 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke9
56 % -
0,67 -
73,9 -
0,97-
23 % uit 30 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Shrigley1

In 285 matches komt Shrigley1 uit op K/R 0,72, ADR 81,0 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 58 matches. In 113 van de 285 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 95 eronder (0,90). In 210 matches met detailwaarden: 24x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest Shrigley1 in match 2 van de dag (−369 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+231 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +231 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +284. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,0, Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 56 %, ELO-balans +202.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.