Shankeeto

Jordanië
Op FACEIT sinds 2021 205 matches vastgelegd 78 matches in 30 dagen
ELO ▲ 53
2.824
Piek laatste 30 dagen: 2.947
Rank EU ▼ 7.762 plekken
#16.158
Jordanië #10 in Jordanië
30 dagen · eerder #8.396 · beste #8.396
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Shankeeto?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 96,9 uit 203 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,29
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 86 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (165 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 pp · Ø 41 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,33 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 77 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 4,0
Zeus-kills3 in 203 matches
Knife kills 12 in 203 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 16,9 %+3,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,1 %+1,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 95 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 93 %
4K's en aces 58x 4K, 9 aces in 165 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 3,3−0,7 · Ø 4,0 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,18 · Ø 0,31 beter dan 90 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +187
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,92, Rating bij 1,30, ADR bij 97,3
▼ Slechter geworden
Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 0,89). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −95 ELO
21 matches · 48 % winrate
Op Mirage −5 ELO
38 matches · 42 % winrate
Vrijdags −45 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Shankeeto op Anubis: −95 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,66 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 46 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % precies gemiddeld
0,90 beter dan 94 %
99,1 beter dan 97 %
1,28 beter dan 94 %
59 % uit 373 duels beter dan 83 %
33 % uit 49 situaties beter dan 35 %
Mirage38
42 % beter dan 11 %
0,91 beter dan 95 %
95,5 beter dan 95 %
1,27 beter dan 95 %
60 % uit 207 duels beter dan 89 %
24 % uit 25 situaties beter dan 12 %
Ancient35
71 % beter dan 94 %
1,02 beter dan 99 %
102,5 beter dan 99 %
1,48 beter dan 99 %
67 % uit 175 duels beter dan 99 %
46 % uit 26 situaties beter dan 71 %
Anubis21
48 % beter dan 30 %
0,85 beter dan 87 %
89,7 beter dan 85 %
1,19 beter dan 85 %
67 % uit 109 duels beter dan 98 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Cache12
75 % -
0,90 -
96,2 -
1,25-
57 % uit 46 duels -
36 % uit 11 situaties -
Inferno11
18 % -
0,85 -
89,8 -
1,16-
67 % uit 57 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke8
50 % -
0,83 -
91,5 -
1,14-
53 % uit 40 duels -
50 % uit 6 situaties -
Vertigo7
86 % -
0,98 -
96,0 -
1,34-
71 % uit 35 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Shankeeto

In 203 matches komt Shankeeto uit op K/R 0,92, ADR 96,9 en een rating van 1,29. Sterkste punt: Rating met 1,29. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 20,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 12 matches. In 142 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (70 %), in 28 eronder (0,90). In 165 matches met detailwaarden: 58x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest Shankeeto op Anubis (−95 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+67 ELO, winrate 71 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +187. Minder geworden: Winrate −11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,92, Rating bij 1,30, ADR bij 97,3. Laatste 30 dagen: 78 matches, winrate 54 %, ELO-balans +109.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.