Sham3lessss

Spanje
172 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sham3lessss?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,0 uit 172 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 172 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (80 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 4 in 172 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 11x 4K, 3 aces in 80 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,13 · Ø 0,29 beter dan 14 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshots +3 pp, Winrate +9 pp, ELO +217
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,67). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 172 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −150 ELO
35 matches · 37 % winrate
Op Ancient −60 ELO
34 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −175 ELO, winrate 42 %
Donderdags −90 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Sham3lessss in match 2 van de dag: −150 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,09 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 172 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % beter dan 54 %
0,71 beter dan 33 %
76,1 beter dan 23 %
1,00 beter dan 37 %
41 % uit 220 duels beter dan 6 %
45 % uit 29 situaties beter dan 72 %
Anubis43
49 % beter dan 36 %
0,73 beter dan 43 %
80,3 beter dan 45 %
1,02 beter dan 43 %
51 % uit 234 duels beter dan 47 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Ancient34
47 % beter dan 32 %
0,70 beter dan 28 %
77,0 beter dan 26 %
0,96 beter dan 25 %
45 % uit 137 duels beter dan 16 %
55 % uit 20 situaties beter dan 86 %
Inferno23
48 % beter dan 33 %
0,65 beter dan 8 %
72,6 beter dan 12 %
0,87 beter dan 4 %
38 % uit 107 duels beter dan 2 %
44 % uit 16 situaties beter dan 65 %
Nuke16
56 % beter dan 55 %
0,65 beter dan 7 %
70,1 beter dan 4 %
0,85 beter dan 3 %
46 % uit 87 duels beter dan 19 %
17 % uit 6 situaties beter dan 5 %
Dust 27
43 % -
0,62 -
71,6 -
0,84-
43 % uit 46 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sham3lessss

In 172 matches komt Sham3lessss uit op K/R 0,69, ADR 76,0 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 16 matches. In 53 van de 172 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 81 eronder (0,90). In 80 matches met detailwaarden: 11x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Sham3lessss in match 2 van de dag (−150 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+124 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +95 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshots +3 pp, Winrate +9 pp, ELO +217. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 61 %, ELO-balans +120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.