Shadowek033

Polen
106 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Shadowek033?

Rating 1,07 (uit 62 matches) K/R 0,80 ADR 86,7 uit 106 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 62 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (32 matches).

Level 5

Vergeleken met 696 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

56 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 56 %+18 pp · Ø 38 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %+2 pp · Ø 44 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 106 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 94 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 32 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 0,9−3,0 · Ø 3,9 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,14 · Ø 0,24 beter dan 12 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +9 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,05, ADR bij 84,2
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Winrate −10 pp, ELO −93

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 106 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 0 en 6 uur −22 ELO, winrate 41 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 106 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % beter dan 35 %
0,84 beter dan 95 %
91,2 beter dan 96 %
1,10 beter dan 88 %
50 % uit 80 duels beter dan 56 %
50 % uit 6 situaties beter dan 78 %
Anubis22
64 % beter dan 89 %
0,82 beter dan 92 %
90,2 beter dan 94 %
1,13 beter dan 90 %
60 % uit 98 duels beter dan 95 %
43 % uit 7 situaties beter dan 70 %
Dust 217
41 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 63 %
79,7 beter dan 58 %
0,96-
41 % uit 51 duels beter dan 12 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient15
53 % beter dan 62 %
0,86 beter dan 97 %
91,6 beter dan 97 %
1,31-
50 % uit 30 duels beter dan 59 %
17 % uit 6 situaties beter dan 9 %
Nuke9
33 % -
0,78 -
82,7 -
0,96-
41 % uit 29 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo5
80 % -
0,64 -
65,5 -
0,93-
48 % uit 27 duels -
-
Inferno4
50 % -
0,56 -
62,2 -
0,80-
42 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Shadowek033

In 106 matches komt Shadowek033 uit op K/R 0,80 en ADR 86,7; de rating uit de 62 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 56 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 0,9. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 22 matches. In 29 van de 62 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 25 eronder (0,90). In 32 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. Het best loopt het op op Mirage (+36 ELO, winrate 45 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +9 pp. Minder geworden: K/R −0,06, Winrate −10 pp, ELO −93. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,05, ADR bij 84,2. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.