Sh3nyo

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2021 210 matches vastgelegd
ELO
3.368
Piek in de laatste 210 matches: 3.368
Rank EU ▼ 107 plekken
#1.892
Oekraïne #126 in Oekraïne
30 dagen · eerder #1.785 · beste #1.785
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sh3nyo?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,8 uit 210 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+12 pp · Ø 42 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+14 pp · Ø 21 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 4 %
MVP's per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 29x 4K, 6 aces in 161 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 63 %−8 pp · Ø 71 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Winrate +3 pp, ELO +97
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −69 ELO
31 matches · 55 % winrate
In match 2 van de dag −46 ELO
34 matches · 50 % winrate
Maandags −2 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Sh3nyo in match 3 van de dag: −69 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % beter dan 60 %
0,77 beter dan 54 %
80,9 beter dan 43 %
1,11 beter dan 64 %
59 % uit 195 duels beter dan 84 %
63 % uit 16 situaties beter dan 97 %
Ancient32
53 % beter dan 41 %
0,76 precies gemiddeld
84,1 beter dan 59 %
1,05 beter dan 46 %
60 % uit 183 duels beter dan 87 %
63 % uit 16 situaties beter dan 94 %
Dust 231
48 % beter dan 25 %
0,72 beter dan 32 %
80,5 beter dan 42 %
1,07 beter dan 48 %
55 % uit 147 duels beter dan 63 %
62 % uit 13 situaties beter dan 94 %
Anubis27
59 % beter dan 63 %
0,83 beter dan 82 %
88,6 beter dan 82 %
1,19 beter dan 85 %
57 % uit 122 duels beter dan 75 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Nuke21
86 % beter dan 99 %
0,74 beter dan 36 %
78,7 beter dan 29 %
1,12 beter dan 61 %
66 % uit 149 duels beter dan 96 %
53 % uit 60 situaties beter dan 80 %
Inferno18
72 % beter dan 83 %
0,69 beter dan 16 %
75,7 beter dan 13 %
1,05 beter dan 29 %
59 % uit 102 duels beter dan 62 %
63 % uit 38 situaties beter dan 90 %
Overpass9
67 % -
0,75 -
81,6 -
1,14-
54 % uit 61 duels -
31 % uit 16 situaties -
Vertigo9
89 % -
0,69 -
79,5 -
1,07-
53 % uit 74 duels -
61 % uit 23 situaties -
Cache4
25 % -
0,68 -
69,0 -
0,98-
60 % uit 15 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sh3nyo

In 210 matches komt Sh3nyo uit op K/R 0,75, ADR 80,8 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,9 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 86 % winrate in 21 matches. In 105 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 55 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 29x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Sh3nyo in match 3 van de dag (−69 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Mirage (+209 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +110 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Winrate +3 pp, ELO +97. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 44 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.