Schmny

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2016 248 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
ELO ▲ 444
2.253
Piek laatste 30 dagen: 2.253
Rank EU
#115.342
Groot-Brittannië #3.844 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Schmny?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,3 uit 248 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 248 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (200 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 beter dan 32 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 13 in 248 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 60x 4K, 3 aces in 200 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,08 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +346
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 81,6
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 248 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −173 ELO
61 matches · 43 % winrate
Op Nuke −45 ELO
23 matches · 48 % winrate
Dinsdags +36 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Schmny op Dust 2: −173 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 248 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % beter dan 54 %
0,83 beter dan 83 %
86,0 beter dan 73 %
1,16 beter dan 83 %
52 % uit 513 duels beter dan 55 %
31 % uit 36 situaties beter dan 30 %
Dust 261
43 % beter dan 20 %
0,70 beter dan 30 %
77,3 beter dan 32 %
0,95 beter dan 20 %
45 % uit 403 duels beter dan 18 %
64 % uit 22 situaties beter dan 96 %
Anubis36
61 % beter dan 78 %
0,71 beter dan 33 %
78,7 beter dan 35 %
0,96 beter dan 23 %
49 % uit 249 duels beter dan 36 %
59 % uit 17 situaties beter dan 89 %
Nuke23
48 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 46 %
79,7 beter dan 36 %
1,02 beter dan 37 %
50 % uit 187 duels beter dan 36 %
38 % uit 16 situaties beter dan 45 %
Inferno22
36 % beter dan 5 %
0,69 beter dan 23 %
76,5 beter dan 21 %
0,94 beter dan 12 %
50 % uit 159 duels beter dan 28 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Ancient17
53 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 57 %
85,8 beter dan 70 %
1,01 beter dan 42 %
47 % uit 132 duels beter dan 25 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Cache16
31 % -
0,78 -
85,4 -
1,08-
53 % uit 131 duels -
63 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Schmny

In 248 matches komt Schmny uit op K/R 0,75, ADR 81,3 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 36 matches. In 100 van de 248 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 96 eronder (0,90). In 200 matches met detailwaarden: 60x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Schmny op Dust 2 (−173 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+138 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +346. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 81,6. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 53 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.