Sardor2403

USA
87 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Sardor2403?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 uit 87 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 87 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (75 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 87 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 36 %+15 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 50 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 9 in 87 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,9 pp · Ø 12,9 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 89 %
4K's en aces 24x 4K, 7 aces in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 5,7+1,6 · Ø 4,1 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,24 · Ø 0,26 beter dan 93 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Sardor2403 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 75 matches uit de laatste 3 maanden en 12 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,88
junjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88.

Patroon

Uit de laatste 87 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +61 ELO
23 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest Sardor2403 in match 2 van de dag: +61 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,37 · Nuke
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 87 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % beter dan 35 %
0,84 beter dan 94 %
88,5 beter dan 90 %
1,15 beter dan 92 %
50 % uit 118 duels precies gemiddeld
62 % uit 13 situaties beter dan 94 %
Dust 222
50 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 93 %
90,3 beter dan 93 %
1,16 beter dan 93 %
48 % uit 118 duels beter dan 37 %
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Nuke12
42 % -
0,91 -
90,6 -
1,26-
52 % uit 66 duels -
17 % uit 12 situaties -
Inferno10
60 % -
0,82 -
92,7 -
1,15-
53 % uit 66 duels -
0 % uit 2 situaties -
Ancient8
63 % -
0,87 -
98,1 -
1,18-
57 % uit 70 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis8
25 % -
0,67 -
79,1 -
0,92-
29 % uit 38 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Sardor2403

In 87 matches komt Sardor2403 uit op K/R 0,83, ADR 89,9 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 89,9. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 10 matches. In 49 van de 87 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 20 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 24x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Sardor2403 in match 2 van de dag (+61 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+64 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 51 %, ELO-balans +126.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.