SanctumSaint

USA
50 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SanctumSaint?

Rating 0,78 (uit 27 matches) K/R 0,51 ADR 61,3 uit 50 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,78
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 30 %
Rating-verdeling uit 27 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 56 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 2.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (27 matches).

Level 2

Vergeleken met 600 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 11 %+2 pp · Ø 9 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 45 %−1 pp · Ø 46 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

19 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 19 %−20 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−7 pp · Ø 20 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 33 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,63 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,91).

Headshot-rate 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 53 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 60 %
K/D 0,63−0,28 · Ø 0,91 beter dan 2 %
Pistol kills per match 1,1
Knife kills 5 in 50 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,9).

Rondes met 2K 9,1 %−3,3 pp · Ø 12,4 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 2,3 %−1,0 pp · Ø 3,3 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,1−0,8 · Ø 1,9 beter dan 2 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 27 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 81 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %+1 pp · Ø 32 % beter dan 55 %
Utility damage per ronde 4,4+1,2 · Ø 3,2 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,210,00 · Ø 0,21 precies gemiddeld
Rondes met death 81 %+7 pp · Ø 74 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of SanctumSaint beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 27 matches uit de laatste 3 maanden en 16 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,59.

Patroon

Uit de laatste 50 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,37 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 50 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,51 -
59,6 -
0,71-
52 % uit 27 duels -
25 % uit 8 situaties -
Ancient7
29 % -
0,39 -
50,2 -
0,62-
38 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis6
67 % -
0,66 -
74,7 -
1,25-
50 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache6
50 % -
0,45 -
63,6 -
0,58-
33 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno6
33 % -
0,48 -
59,1 -
0,92-
55 % uit 20 duels -
-
Dust 25
60 % -
0,59 -
64,7 -
1,05-
56 % uit 9 duels -
-
Nuke5
40 % -
0,60 -
72,1 -
0,74-
33 % uit 18 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SanctumSaint

In 50 matches komt SanctumSaint uit op K/R 0,51 en ADR 61,3; de rating uit de 27 matches met rating ligt op 0,78. Sterkste punt: Rondes met first kill met 11 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 19 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 10,6 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. In 4 van de 27 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 19 eronder (0,90). In 27 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,81. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 44 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.