Samvey1

Mongolië
Op FACEIT sinds 2019 363 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▼ 395
2.372
Piek laatste 30 dagen: 2.767
Rank SEA ▼ 1.241 plekken
#1.757
Mongolië #440 in Mongolië
30 dagen · eerder #516 · beste #516
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 23m

Hoe speelt Samvey1?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,3 uit 362 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 362 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (298 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+25 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 4 in 362 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,4 %+3,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 75x 4K, 8 aces in 298 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,04 · Ø 0,29 beter dan 39 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ADR +5,0
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,86, Rating bij 1,20, Headshots bij 41 %
▼ Slechter geworden
Winrate −19 pp, ELO −195

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,89
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,84). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 362 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −153 ELO
56 matches · 46 % winrate
Op Mirage −58 ELO
114 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −72 ELO, winrate 40 %
Zaterdags −1 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Samvey1 in match 3 van de dag: −153 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,63 · Mirage
  3. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 362 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage114
51 % beter dan 46 %
0,86 beter dan 90 %
88,4 beter dan 82 %
1,21 beter dan 90 %
65 % uit 566 duels beter dan 98 %
35 % uit 92 situaties beter dan 41 %
Dust 2105
55 % beter dan 62 %
0,78 beter dan 67 %
84,3 beter dan 64 %
1,09 beter dan 66 %
59 % uit 475 duels beter dan 86 %
45 % uit 64 situaties beter dan 71 %
Ancient72
49 % beter dan 38 %
0,90 beter dan 92 %
94,6 beter dan 92 %
1,27 beter dan 93 %
63 % uit 385 duels beter dan 94 %
33 % uit 48 situaties beter dan 38 %
Anubis26
58 % beter dan 67 %
0,97 beter dan 99 %
94,1 beter dan 94 %
1,35 beter dan 99 %
66 % uit 123 duels beter dan 97 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke22
45 % beter dan 19 %
0,87 beter dan 85 %
89,6 beter dan 81 %
1,21 beter dan 84 %
58 % uit 133 duels beter dan 76 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Inferno12
67 % -
0,99 -
96,1 -
1,43-
63 % uit 70 duels -
57 % uit 7 situaties -
Cache9
56 % -
0,91 -
97,2 -
1,28-
65 % uit 54 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Samvey1

In 362 matches komt Samvey1 uit op K/R 0,86, ADR 89,3 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 12 matches. In 206 van de 362 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 92 eronder (0,90). In 298 matches met detailwaarden: 75x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest Samvey1 in match 3 van de dag (−153 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+133 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +133 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +5,0. Minder geworden: Winrate −19 pp, ELO −195. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,86, Rating bij 1,20, Headshots bij 41 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 40 %, ELO-balans −93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.