SalsaFuego67

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2018 277 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 480
3.398
Piek laatste 30 dagen: 3.509
Rank EU ▲ 1.089 plekken
#1.677
Noorwegen #9 in Noorwegen
30 dagen · eerder #2.766 · beste #1.052
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SalsaFuego67?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,5 uit 276 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 276 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (192 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 7 in 276 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 192 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 5,0+1,1 · Ø 3,9 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,04 · Ø 0,32 beter dan 62 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +165
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,07, ADR bij 82,4, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 276 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −46 ELO
26 matches · 50 % winrate
Op Cache −13 ELO
24 matches · 50 % winrate
In match 2 van de dag −8 ELO
52 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest SalsaFuego67 op Nuke: −46 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,37 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 40 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 276 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient77
60 % beter dan 67 %
0,79 beter dan 66 %
86,9 beter dan 73 %
1,14 beter dan 75 %
56 % uit 319 duels beter dan 71 %
31 % uit 59 situaties beter dan 31 %
Mirage58
50 % beter dan 29 %
0,72 beter dan 31 %
79,0 beter dan 33 %
1,00 beter dan 27 %
52 % uit 230 duels beter dan 46 %
42 % uit 36 situaties beter dan 60 %
Anubis42
52 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 33 %
82,1 beter dan 52 %
1,06 precies gemiddeld
50 % uit 179 duels beter dan 35 %
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Dust 241
61 % beter dan 73 %
0,80 beter dan 69 %
84,7 beter dan 63 %
1,16 beter dan 75 %
53 % uit 129 duels precies gemiddeld
56 % uit 27 situaties beter dan 88 %
Nuke26
50 % beter dan 26 %
0,75 beter dan 42 %
81,5 beter dan 46 %
1,05 beter dan 40 %
40 % uit 99 duels beter dan 3 %
55 % uit 11 situaties beter dan 80 %
Cache24
50 % beter dan 23 %
0,74 beter dan 29 %
84,1 beter dan 43 %
1,06 beter dan 32 %
54 % uit 91 duels beter dan 44 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Inferno8
38 % -
0,79 -
88,5 -
1,08-
58 % uit 45 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SalsaFuego67

In 276 matches komt SalsaFuego67 uit op K/R 0,76, ADR 83,5 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 41 matches. In 131 van de 276 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 83 eronder (0,90). In 192 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest SalsaFuego67 op Nuke (−46 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+413 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +413 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +165. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,07, ADR bij 82,4, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 61 %, ELO-balans +380.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.