Safee1337

Duitsland
Op FACEIT sinds 2019 274 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Safee1337?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,8 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (198 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 26 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 24 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 274 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 37x 4K, 3 aces in 198 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +3 pp, ELO +132
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 81,6
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −114 ELO
72 matches · 54 % winrate
Op Ancient −15 ELO
62 matches · 53 % winrate
Dinsdags −85 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Safee1337 op Dust 2: −114 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,22 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 272
54 % beter dan 53 %
0,71 beter dan 32 %
79,0 beter dan 37 %
1,00 beter dan 33 %
49 % uit 349 duels beter dan 34 %
37 % uit 46 situaties beter dan 46 %
Ancient62
53 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 46 %
82,9 beter dan 50 %
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 301 duels precies gemiddeld
33 % uit 42 situaties beter dan 37 %
Anubis58
55 % beter dan 59 %
0,77 beter dan 61 %
82,8 beter dan 58 %
1,08 beter dan 61 %
50 % uit 282 duels beter dan 36 %
44 % uit 50 situaties beter dan 63 %
Inferno39
49 % beter dan 26 %
0,72 beter dan 29 %
80,6 beter dan 32 %
1,01 beter dan 25 %
47 % uit 148 duels beter dan 12 %
36 % uit 28 situaties beter dan 43 %
Cache27
56 % -
0,70 -
79,4 -
0,96-
51 % uit 130 duels -
53 % uit 19 situaties -
Nuke13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,91-
44 % uit 63 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Safee1337

In 274 matches komt Safee1337 uit op K/R 0,73, ADR 80,8 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 56 % winrate in 27 matches. In 98 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 107 eronder (0,90). In 198 matches met detailwaarden: 37x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Safee1337 op Dust 2 (−114 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Anubis (+90 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +3 pp, ELO +132. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 81,6. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 54 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.