STEPA_EBAK1N

Paraguay
Op FACEIT sinds 2019 322 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt STEPA_EBAK1N?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 uit 322 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 322 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (245 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 40 %−10 pp · Ø 50 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills1 in 322 matches
Knife kills 7 in 322 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 41x 4K, 3 aces in 245 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 6,2+2,0 · Ø 4,2 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,15 · Ø 0,29 beter dan 86 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +8 pp, ELO +58
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 322 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −21 ELO
100 matches · 57 % winrate
Op Inferno −20 ELO
32 matches · 59 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −14 ELO, winrate 47 %
Vrijdags +50 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest STEPA_EBAK1N op Dust 2: −21 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 322 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2100
57 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 48 %
81,3 precies gemiddeld
1,04 precies gemiddeld
46 % uit 440 duels beter dan 23 %
46 % uit 70 situaties beter dan 74 %
Mirage71
45 % beter dan 24 %
0,72 beter dan 37 %
77,6 beter dan 30 %
0,98 beter dan 31 %
44 % uit 304 duels beter dan 13 %
30 % uit 43 situaties beter dan 27 %
Anubis48
44 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 20 %
77,3 beter dan 27 %
0,94 beter dan 19 %
46 % uit 211 duels beter dan 22 %
26 % uit 35 situaties beter dan 21 %
Ancient42
57 % beter dan 68 %
0,71 beter dan 32 %
77,1 beter dan 27 %
0,99 beter dan 34 %
48 % uit 188 duels beter dan 29 %
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Inferno32
59 % beter dan 63 %
0,78 beter dan 62 %
88,1 beter dan 74 %
1,07 beter dan 52 %
56 % uit 160 duels beter dan 63 %
32 % uit 28 situaties beter dan 35 %
Cache15
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,08-
47 % uit 55 duels -
42 % uit 12 situaties -
Nuke14
36 % -
0,67 -
74,9 -
0,89-
36 % uit 47 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt STEPA_EBAK1N

In 322 matches komt STEPA_EBAK1N uit op K/R 0,72, ADR 79,7 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,2. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 15 matches. In 114 van de 322 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 129 eronder (0,90). In 245 matches met detailwaarden: 41x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest STEPA_EBAK1N op Dust 2 (−21 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Ancient (+31 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +8 pp, ELO +58. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 57 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.