SOFT_VIAGRA

Turkije
Op FACEIT sinds 2017 188 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SOFT_VIAGRA?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 68,5 uit 188 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 188 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (123 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

37 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 37 %−13 pp · Ø 50 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,7 pp · Ø 13,2 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 beter dan 4 %
4K's en aces 17x 4K, 0 aces in 123 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 8,7+4,4 · Ø 4,3 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,31 · Ø 0,28 beter dan 97 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −204

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,55). Ruim onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 188 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −51 ELO
41 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag +49 ELO
33 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −1 ELO, winrate 42 %
Vrijdags −25 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest SOFT_VIAGRA op Ancient: −51 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 28 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,15 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 188 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % beter dan 62 %
0,60 beter dan 4 %
68,7 beter dan 5 %
0,84 beter dan 4 %
41 % uit 133 duels beter dan 6 %
43 % uit 23 situaties beter dan 61 %
Dust 237
49 % beter dan 43 %
0,58 beter dan 3 %
66,6 beter dan 3 %
0,85 beter dan 6 %
37 % uit 106 duels beter dan 2 %
20 % uit 25 situaties beter dan 12 %
Mirage29
62 % beter dan 86 %
0,58 beter dan 3 %
68,9 beter dan 8 %
0,86 beter dan 9 %
42 % uit 79 duels beter dan 11 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Anubis28
50 % beter dan 43 %
0,58 beter dan 2 %
65,4 beter dan 1 %
0,85 beter dan 6 %
37 % uit 99 duels beter dan 2 %
53 % uit 17 situaties beter dan 84 %
Inferno26
42 % beter dan 15 %
0,58 beter dan 2 %
71,8 beter dan 9 %
0,85 beter dan 5 %
35 % uit 84 duels beter dan 1 %
35 % uit 20 situaties beter dan 44 %
Cache14
64 % -
0,64 -
70,7 -
0,90-
32 % uit 38 duels -
67 % uit 6 situaties -
Nuke12
42 % -
0,55 -
66,8 -
0,77-
31 % uit 48 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SOFT_VIAGRA

In 188 matches komt SOFT_VIAGRA uit op K/R 0,59, ADR 68,5 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,7. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 12,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 14 matches. In 44 van de 188 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 110 eronder (0,90). In 123 matches met detailwaarden: 17x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest SOFT_VIAGRA op Ancient (−51 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+133 ELO, winrate 62 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +38 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pp. Minder geworden: ELO −204. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 56 %, ELO-balans +109.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.