SNEAKZy

Madagaskar
Op FACEIT sinds 2023 251 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SNEAKZy?

Rating 0,91 (uit 221 matches) K/R 0,66 ADR 74,3 uit 251 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 221 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (176 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 beter dan 4 %
Pistol kills per match 3,2

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 25x 4K, 3 aces in 176 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,09 · Ø 0,30 beter dan 24 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, ADR bij 73,7, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Winrate −15 pp, ELO −171

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 251 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −76 ELO
30 matches · 37 % winrate
Op Inferno −5 ELO
48 matches · 63 % winrate
Maandags −61 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest SNEAKZy op Dust 2: −76 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,05 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 251 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient74
59 % beter dan 70 %
0,67 beter dan 14 %
75,5 beter dan 17 %
0,91 beter dan 11 %
49 % uit 323 duels beter dan 31 %
41 % uit 37 situaties beter dan 59 %
Anubis65
49 % beter dan 36 %
0,64 beter dan 8 %
73,1 beter dan 11 %
0,89 beter dan 7 %
47 % uit 253 duels beter dan 22 %
38 % uit 40 situaties beter dan 47 %
Inferno48
63 % beter dan 69 %
0,65 beter dan 5 %
70,8 beter dan 2 %
0,93 beter dan 5 %
40 % uit 157 duels beter dan 1 %
32 % uit 31 situaties beter dan 30 %
Dust 230
37 % beter dan 7 %
0,57 beter dan 1 %
69,5 beter dan 4 %
0,80 beter dan 1 %
38 % uit 131 duels beter dan 2 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Nuke24
50 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 29 %
81,0 beter dan 41 %
1,04 beter dan 43 %
46 % uit 144 duels beter dan 19 %
54 % uit 13 situaties beter dan 83 %
Cache6
33 % -
0,81 -
80,8 -
1,11-
47 % uit 32 duels -
100 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,98 -
112,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SNEAKZy

In 251 matches komt SNEAKZy uit op K/R 0,66 en ADR 74,3; de rating uit de 221 matches met rating ligt op 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 48 matches. In 59 van de 221 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 116 eronder (0,90). In 176 matches met detailwaarden: 25x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest SNEAKZy op Dust 2 (−76 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Anubis (+108 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +14 ELO. Minder geworden: Rating −0,06, Winrate −15 pp, ELO −171. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, ADR bij 73,7, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 65 %, ELO-balans +95.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.