SK1DD

Argentinië
Op FACEIT sinds 2017 267 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
ELO ▼ 128
2.229
Piek laatste 30 dagen: 2.359
Rank SA ▲ 150 plekken
#3.019
Argentinië #599 in Argentinië
30 dagen · eerder #3.169 · beste #2.952
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SK1DD?

Rating 1,23 (uit 246 matches) K/R 0,85 ADR 90,0 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 246 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (223 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 85 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

30 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 30 %−19 pp · Ø 49 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 44 %+32 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 267 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,1 %+2,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 66x 4K, 2 aces in 223 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,12 · Ø 0,29 beter dan 80 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0
= Gelijk gebleven
Headshots bij 30 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −110

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,82). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −80 ELO
68 matches · 44 % winrate
Op Ancient −35 ELO
47 matches · 38 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +21 ELO, winrate 34 %
Donderdags −42 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest SK1DD in match 1 van de dag: −80 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 50 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,66 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % beter dan 66 %
0,92 beter dan 98 %
95,7 beter dan 96 %
1,32 beter dan 98 %
62 % uit 448 duels beter dan 94 %
45 % uit 60 situaties beter dan 72 %
Anubis54
63 % beter dan 85 %
0,92 beter dan 97 %
95,8 beter dan 97 %
1,35 beter dan 99 %
59 % uit 262 duels beter dan 87 %
53 % uit 38 situaties beter dan 85 %
Ancient47
38 % beter dan 10 %
0,80 beter dan 77 %
83,6 beter dan 62 %
1,18 beter dan 91 %
57 % uit 143 duels beter dan 81 %
38 % uit 29 situaties beter dan 54 %
Inferno32
47 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 76 %
87,1 beter dan 70 %
1,13 beter dan 71 %
57 % uit 124 duels beter dan 67 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Dust 221
43 % beter dan 22 %
0,71 beter dan 36 %
77,5 beter dan 32 %
1,00 beter dan 39 %
58 % uit 99 duels beter dan 83 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Cache16
38 % -
0,76 -
85,4 -
1,07-
64 % uit 61 duels -
19 % uit 16 situaties -
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,12-
88 % uit 17 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass3
33 % -
0,84 -
89,0 -
1,23-
70 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SK1DD

In 267 matches komt SK1DD uit op K/R 0,85 en ADR 90,0; de rating uit de 246 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 30 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 54 matches. In 153 van de 246 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 47 eronder (0,90). In 223 matches met detailwaarden: 66x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest SK1DD in match 1 van de dag (−80 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+123 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +14 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0. Minder geworden: ELO −110. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 30 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 54 %, ELO-balans +44.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.