SIMPLE222223

Rusland
43 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SIMPLE222223?

Rating 0,87 K/R 0,68 ADR 82,3 uit 43 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 40 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 42 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 2. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 2.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 47 %−1 pp · Ø 48 % beter dan 54 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,7 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−15 pp · Ø 38 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 8 %−11 pp · Ø 19 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 0,7−0,8 · Ø 1,5 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,82 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 43 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 12,0 %−0,1 pp · Ø 12,1 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 2,7 %−0,8 pp · Ø 3,5 % beter dan 30 %
MVP's per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 beter dan 43 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 43 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 84 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 1,5−1,8 · Ø 3,3 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,06−0,12 · Ø 0,18 beter dan 10 %
Rondes met death 84 %+10 pp · Ø 74 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of SIMPLE222223 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 43 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar SIMPLE222223 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 14 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,77 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 43 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,61 -
77,1 -
0,77-
45 % uit 82 duels -
25 % uit 4 situaties -
Dust 29
56 % -
0,67 -
84,9 -
0,85-
53 % uit 57 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis7
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,87-
47 % uit 53 duels -
0 % uit 2 situaties -
Ancient5
40 % -
0,90 -
99,9 -
1,20-
48 % uit 46 duels -
-
Nuke5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,93-
55 % uit 31 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SIMPLE222223

In 43 matches komt SIMPLE222223 uit op K/R 0,68, ADR 82,3 en een rating van 0,87. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 84 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 14,3 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. In 10 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 26 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 49 %, ELO-balans +36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.