SHIZOFRIK

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 130 matches vastgelegd 128 matches in 30 dagen
ELO ▼ 29
3.051
Piek laatste 30 dagen: 3.207
Rank EU ▲ 2.013 plekken
#6.643
Rusland #1.878 in Rusland
30 dagen · eerder #8.656 · beste #6.643
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SHIZOFRIK?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,1 uit 130 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 130 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 7 in 130 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 130 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,11 · Ø 0,32 beter dan 80 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of SHIZOFRIK beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 130 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
sepokt

Patroon

Uit de laatste 130 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −213 ELO
59 matches · 44 % winrate
Op Mirage −93 ELO
45 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −153 ELO, winrate 42 %
Maandags −7 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest SHIZOFRIK vanaf de 5e match op een dag: −213 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,65 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 130 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
42 % beter dan 8 %
0,71 beter dan 26 %
76,7 beter dan 22 %
0,95 beter dan 14 %
50 % uit 230 duels beter dan 34 %
26 % uit 35 situaties beter dan 15 %
Dust 241
54 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 19 %
74,1 beter dan 13 %
0,98 beter dan 20 %
43 % uit 162 duels beter dan 9 %
34 % uit 29 situaties beter dan 37 %
Anubis22
68 % beter dan 88 %
0,70 beter dan 24 %
82,8 beter dan 57 %
1,00 beter dan 29 %
49 % uit 90 duels beter dan 29 %
60 % uit 10 situaties beter dan 91 %
Ancient11
36 % -
0,65 -
74,0 -
0,89-
39 % uit 44 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno4
25 % -
0,76 -
88,7 -
1,06-
64 % uit 11 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke4
75 % -
0,84 -
88,8 -
1,16-
64 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache3
67 % -
0,61 -
71,1 -
0,80-
44 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SHIZOFRIK

In 130 matches komt SHIZOFRIK uit op K/R 0,70, ADR 77,1 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 22 matches. In 44 van de 130 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 59 eronder (0,90). In 130 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest SHIZOFRIK vanaf de 5e match op een dag (−213 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+121 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +121 ELO. Laatste 30 dagen: 128 matches, winrate 50 %, ELO-balans −102.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.