SAWE

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 329 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SAWE?

Rating 0,90 (uit 317 matches) K/R 0,68 ADR 76,2 uit 329 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 317 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 9 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 8 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 beter dan 11 %
Pistol kills per match 1,3
Knife kills 73 in 329 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 23x 4K, 2 aces in 231 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,20 · Ø 0,27 beter dan 4 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %, ELO bij 1.711
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,62
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 329 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −109 ELO
97 matches · 59 % winrate
In match 1 van de dag −93 ELO
62 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −98 ELO, winrate 42 %
Woensdags −8 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest SAWE op Dust 2: −109 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,08 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 329 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % beter dan 77 %
0,74 beter dan 57 %
83,7 beter dan 70 %
0,98 beter dan 40 %
49 % uit 542 duels beter dan 41 %
47 % uit 32 situaties beter dan 73 %
Mirage84
43 % beter dan 24 %
0,67 beter dan 22 %
73,9 beter dan 21 %
0,87 beter dan 9 %
43 % uit 437 duels beter dan 15 %
32 % uit 47 situaties beter dan 32 %
Ancient67
51 % beter dan 57 %
0,67 beter dan 19 %
75,8 beter dan 23 %
0,90 beter dan 14 %
43 % uit 302 duels beter dan 11 %
33 % uit 27 situaties beter dan 37 %
Anubis56
34 % beter dan 8 %
0,61 beter dan 7 %
68,1 beter dan 5 %
0,81 beter dan 3 %
40 % uit 245 duels beter dan 8 %
37 % uit 30 situaties beter dan 49 %
Inferno25
60 % beter dan 78 %
0,68 beter dan 33 %
72,9 beter dan 18 %
0,93 beter dan 26 %
40 % uit 90 duels beter dan 9 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SAWE

In 329 matches komt SAWE uit op K/R 0,68 en ADR 76,2; de rating uit de 317 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 25 matches. In 79 van de 317 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 171 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 23x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest SAWE op Dust 2 (−109 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Mirage (+41 ELO, winrate 43 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −2 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %, ELO bij 1.711. Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 50 %, ELO-balans −90.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.