SABLON_

Frankrijk
100 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt SABLON_?

Rating 1,26 (uit 97 matches) K/R 0,89 ADR 97,0 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 97 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 37 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
DamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,29 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 100 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of SABLON_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 17 matches uit de laatste 3 maanden en 83 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,81
julaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +32 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −14 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest SABLON_ in match 2 van de dag: +32 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,41 · Anubis
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 40 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 230
67 % beter dan 88 %
0,89 beter dan 93 %
96,8 beter dan 95 %
1,29 beter dan 94 %
54 % uit 130 duels beter dan 58 %
65 % uit 23 situaties beter dan 95 %
Ancient28
57 % beter dan 55 %
0,86 beter dan 88 %
95,3 beter dan 94 %
1,19 beter dan 85 %
62 % uit 127 duels beter dan 93 %
63 % uit 19 situaties beter dan 94 %
Anubis20
70 % beter dan 91 %
1,00 beter dan 99 %
106,3 beter dan 99 %
1,40 beter dan 99 %
58 % uit 108 duels beter dan 79 %
67 % uit 9 situaties beter dan 96 %
Cache11
45 % -
0,83 -
92,5 -
1,20-
59 % uit 54 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mirage10
60 % -
0,81 -
91,0 -
1,17-
49 % uit 71 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SABLON_

In 100 matches komt SABLON_ uit op K/R 0,89 en ADR 97,0; de rating uit de 97 matches met rating ligt op 1,26. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 97,0. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 20 matches. In 59 van de 97 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 15 eronder (0,90). De meeste ELO verliest SABLON_ in match 2 van de dag (+32 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+171 ELO, winrate 81 %). De 1e match van de dag loopt het best: 81 % winrate, +171 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.