S1eluuuu

Polen
Op FACEIT sinds 2023 345 matches vastgelegd 152 matches in 30 dagen
ELO ▲ 300
3.244
Piek laatste 30 dagen: 3.248
Rank EU ▲ 579 plekken
#3.122
Polen #170 in Polen
30 dagen · eerder #3.701 · beste #3.122
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt S1eluuuu?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,9 uit 345 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 345 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 4 in 345 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 56x 4K, 4 aces in 345 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of S1eluuuu beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 345 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,82
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 345 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −185 ELO
42 matches · 43 % winrate
Op Anubis −76 ELO
56 matches · 50 % winrate
Vrijdags −133 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest S1eluuuu op Cache: −185 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,38 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 40 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 345 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage105
52 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 59 %
81,4 beter dan 45 %
1,09 beter dan 58 %
54 % uit 549 duels beter dan 58 %
48 % uit 63 situaties beter dan 77 %
Ancient73
67 % beter dan 85 %
0,84 beter dan 83 %
90,3 beter dan 84 %
1,14 beter dan 75 %
57 % uit 602 duels beter dan 75 %
24 % uit 42 situaties beter dan 15 %
Anubis56
50 % beter dan 32 %
0,85 beter dan 87 %
88,6 beter dan 82 %
1,19 beter dan 85 %
55 % uit 317 duels beter dan 64 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Nuke51
53 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 72 %
88,9 beter dan 77 %
1,14 beter dan 67 %
54 % uit 297 duels beter dan 53 %
41 % uit 34 situaties beter dan 53 %
Cache42
43 % beter dan 8 %
0,77 beter dan 41 %
81,4 beter dan 30 %
1,08 beter dan 39 %
50 % uit 199 duels beter dan 24 %
33 % uit 24 situaties beter dan 36 %
Dust 212
42 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
34 % uit 50 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
33 % -
0,66 -
68,6 -
0,91-
53 % uit 36 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt S1eluuuu

In 345 matches komt S1eluuuu uit op K/R 0,80, ADR 84,9 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 73 matches. In 181 van de 345 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 93 eronder (0,90). In 345 matches met detailwaarden: 56x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest S1eluuuu op Cache (−185 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+425 ELO, winrate 67 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +210 ELO. Laatste 30 dagen: 152 matches, winrate 57 %, ELO-balans +253.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.