Ryzix00

Polen
46 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ryzix00?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,6 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 3.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 9 %0 pp · Ø 9 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 55 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 87 %
Clutch-kills per match 2,1+0,6 · Ø 1,5 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 45 %+4 pp · Ø 41 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 46 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 11,8 %−0,7 pp · Ø 12,5 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,5 pp · Ø 3,5 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 beter dan 68 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,8+0,4 · Ø 3,4 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24+0,03 · Ø 0,21 beter dan 58 %
Rondes met death 71 %−3 pp · Ø 74 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of Ryzix00 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 46 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,65
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Ryzix00 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 16 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 27 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,56 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % beter dan 92 %
0,66 beter dan 42 %
77,1 beter dan 59 %
0,94 beter dan 54 %
51 % uit 65 duels beter dan 71 %
40 % uit 10 situaties beter dan 60 %
Dust 210
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,95-
42 % uit 43 duels -
22 % uit 9 situaties -
Ancient5
60 % -
0,71 -
73,8 -
0,93-
42 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis5
0 % -
0,63 -
75,9 -
0,89-
44 % uit 32 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke5
40 % -
0,59 -
67,8 -
0,89-
48 % uit 21 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ryzix00

In 46 matches komt Ryzix00 uit op K/R 0,67, ADR 74,6 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 16 matches. In 17 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 20 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 47 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.