RudyxGod

Polen
Op FACEIT sinds 2015 305 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RudyxGod?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,3 uit 305 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 305 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (236 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 305 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 40x 4K, 4 aces in 236 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,03 · Ø 0,30 beter dan 60 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +5,4, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,96
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −547

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 305 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −285 ELO
41 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −237 ELO
30 matches · 40 % winrate
Woensdags −238 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest RudyxGod in match 4 van de dag: −285 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,11 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 305 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
57 % beter dan 68 %
0,64 beter dan 8 %
70,6 beter dan 6 %
0,93 beter dan 14 %
48 % uit 419 duels beter dan 27 %
42 % uit 48 situaties beter dan 60 %
Ancient63
48 % beter dan 34 %
0,67 beter dan 14 %
76,4 beter dan 19 %
0,95 beter dan 20 %
53 % uit 239 duels precies gemiddeld
38 % uit 40 situaties precies gemiddeld
Anubis53
47 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 17 %
77,2 beter dan 27 %
0,94 beter dan 16 %
48 % uit 239 duels beter dan 27 %
46 % uit 37 situaties beter dan 68 %
Nuke44
50 % beter dan 36 %
0,76 precies gemiddeld
81,0 beter dan 41 %
1,06 precies gemiddeld
49 % uit 255 duels beter dan 30 %
27 % uit 22 situaties beter dan 19 %
Dust 230
40 % beter dan 12 %
0,63 beter dan 6 %
69,0 beter dan 4 %
0,91 beter dan 9 %
48 % uit 105 duels beter dan 29 %
42 % uit 19 situaties beter dan 61 %
Cache8
50 % -
0,64 -
68,4 -
0,96-
51 % uit 37 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno5
20 % -
0,70 -
71,8 -
1,01-
42 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RudyxGod

In 305 matches komt RudyxGod uit op K/R 0,67, ADR 74,3 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 74,3. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 102 matches. In 85 van de 305 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 133 eronder (0,90). In 236 matches met detailwaarden: 40x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest RudyxGod in match 4 van de dag (−285 ELO, winrate 44 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +5,4, Headshots +4 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −547. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,96. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 49 %, ELO-balans −120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.