Rthless

Brazilië
Op FACEIT sinds 2023 157 matches vastgelegd 157 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Rthless?

Rating 0,85 K/R 0,57 ADR 68,3 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,24 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 157 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 4 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 32 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 61 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 35 %−9 pp · Ø 44 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 21 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 beter dan 13 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 3 in 157 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 9,9 %−3,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 1,8 %−1,9 pp · Ø 3,7 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 beter dan 10 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 157 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 7,2+3,4 · Ø 3,8 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,24 · Ø 0,25 beter dan 94 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of Rthless beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 157 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,57
sepokt

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −104 ELO
55 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +7 ELO, winrate 49 %
Woensdags −65 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Rthless op Dust 2: −104 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,55 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
45 % beter dan 36 %
0,56 beter dan 2 %
66,4 beter dan 4 %
0,83 beter dan 8 %
50 % uit 126 duels beter dan 55 %
38 % uit 40 situaties precies gemiddeld
Mirage46
57 % beter dan 78 %
0,57 beter dan 4 %
69,2 beter dan 12 %
0,84 beter dan 12 %
43 % uit 123 duels beter dan 18 %
44 % uit 34 situaties beter dan 65 %
Inferno17
59 % beter dan 75 %
0,59 beter dan 10 %
67,0 beter dan 6 %
0,87 beter dan 19 %
45 % uit 55 duels beter dan 28 %
25 % uit 8 situaties beter dan 23 %
Nuke15
67 % beter dan 86 %
0,58 beter dan 8 %
70,3 beter dan 15 %
0,86 beter dan 15 %
47 % uit 59 duels beter dan 34 %
67 % uit 9 situaties beter dan 97 %
Anubis12
58 % -
0,57 -
70,9 -
0,87-
52 % uit 44 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache7
86 % -
0,57 -
65,9 -
0,87-
43 % uit 23 duels -
71 % uit 7 situaties -
Ancient3
67 % -
0,59 -
68,6 -
0,90-
50 % uit 6 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Rthless

In 157 matches komt Rthless uit op K/R 0,57, ADR 68,3 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 1,8 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 12,8 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 15 matches. In 24 van de 157 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 88 eronder (0,90). In 157 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest Rthless op Dust 2 (−104 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+23 ELO, winrate 57 %). Laatste 30 dagen: 157 matches, winrate 55 %, ELO-balans −96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.