RoyOBannon

Turkije
Op FACEIT sinds 2023 201 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RoyOBannon?

Rating 1,11 (uit 196 matches) K/R 0,78 ADR 84,9 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 196 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (107 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 201 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 107 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +12,0, Headshots +3 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.117
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −56 ELO
54 matches · 33 % winrate
Op Dust 2 −30 ELO
61 matches · 51 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −10 ELO, winrate 45 %
Woensdags −14 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest RoyOBannon vanaf de 5e match op een dag: −56 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 49 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % beter dan 48 %
0,79 beter dan 74 %
83,8 beter dan 64 %
1,14 beter dan 81 %
55 % uit 187 duels beter dan 71 %
45 % uit 47 situaties beter dan 72 %
Anubis49
63 % beter dan 85 %
0,81 beter dan 85 %
85,9 beter dan 77 %
1,17 beter dan 89 %
66 % uit 180 duels beter dan 98 %
43 % uit 40 situaties beter dan 66 %
Ancient29
45 % beter dan 28 %
0,79 beter dan 71 %
89,0 beter dan 84 %
1,09 beter dan 70 %
53 % uit 129 duels beter dan 60 %
33 % uit 24 situaties beter dan 37 %
Inferno28
36 % beter dan 8 %
0,70 beter dan 36 %
82,6 beter dan 60 %
0,98 beter dan 33 %
55 % uit 105 duels beter dan 69 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Nuke20
50 % beter dan 36 %
0,84 beter dan 78 %
85,9 beter dan 66 %
1,18 beter dan 80 %
54 % uit 87 duels beter dan 57 %
50 % uit 20 situaties beter dan 76 %
Cache10
50 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
49 % uit 43 duels -
50 % uit 4 situaties -
Mirage3
0 % -
0,47 -
59,5 -
0,36-
20 % uit 5 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RoyOBannon

In 201 matches komt RoyOBannon uit op K/R 0,78 en ADR 84,9; de rating uit de 196 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 49 matches. In 97 van de 196 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 63 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest RoyOBannon vanaf de 5e match op een dag (−56 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+72 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +72 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +12,0, Headshots +3 pp, Winrate +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.117. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 48 %, ELO-balans +46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.