Rook1ex

Turkije
Op FACEIT sinds 2019 299 matches vastgelegd 130 matches in 30 dagen
ELO ▲ 134
3.018
Piek laatste 30 dagen: 3.110
Rank EU ▼ 593 plekken
#7.665
Turkije #166 in Turkije
30 dagen · eerder #7.072 · beste #4.419
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Rook1ex?

Rating 1,09 (uit 269 matches) K/R 0,77 ADR 85,6 uit 299 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 269 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (208 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 11 in 299 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 40x 4K, 8 aces in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,01 · Ø 0,32 beter dan 53 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +136
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,09, ADR bij 85,9, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 299 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −134 ELO
69 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −62 ELO
36 matches · 39 % winrate
Maandags +55 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Rook1ex op Mirage: −134 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 299 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2109
59 % beter dan 66 %
0,77 beter dan 55 %
87,1 beter dan 73 %
1,11 beter dan 61 %
59 % uit 397 duels beter dan 81 %
41 % uit 74 situaties beter dan 55 %
Mirage69
43 % beter dan 9 %
0,80 beter dan 67 %
85,6 beter dan 66 %
1,12 beter dan 67 %
55 % uit 263 duels beter dan 64 %
35 % uit 46 situaties beter dan 37 %
Anubis53
45 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 53 %
82,1 beter dan 53 %
1,03 beter dan 39 %
52 % uit 187 duels beter dan 46 %
28 % uit 25 situaties beter dan 24 %
Inferno39
49 % beter dan 12 %
0,81 beter dan 62 %
91,2 beter dan 72 %
1,12 beter dan 48 %
60 % uit 144 duels beter dan 68 %
19 % uit 21 situaties beter dan 10 %
Nuke23
74 % beter dan 93 %
0,71 beter dan 23 %
77,9 beter dan 26 %
0,99 beter dan 20 %
56 % uit 81 duels beter dan 64 %
58 % uit 19 situaties beter dan 87 %
Cache3
33 % -
0,71 -
90,6 -
0,92-
50 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
67 % -
0,70 -
79,2 -
0,95-
79 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Rook1ex

In 299 matches komt Rook1ex uit op K/R 0,77 en ADR 85,6; de rating uit de 269 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,7. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 74 % winrate in 23 matches. In 117 van de 269 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 87 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 40x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Rook1ex op Mirage (−134 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+318 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +136. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,09, ADR bij 85,9, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 130 matches, winrate 52 %, ELO-balans +174.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.