Ronnie_-_

Hongarije
Op FACEIT sinds 2019 241 matches vastgelegd 201 matches in 30 dagen
ELO ▲ 17
3.322
Piek laatste 30 dagen: 3.605
Rank EU ▼ 286 plekken
#2.245
Hongarije #17 in Hongarije
30 dagen · eerder #1.959 · beste #1.619
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 4m

Hoe speelt Ronnie_-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills1 in 241 matches
Knife kills 2 in 241 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 53x 4K, 4 aces in 241 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of Ronnie_-_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 241 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,76
sepokt

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −330 ELO
53 matches · 32 % winrate
Op Inferno −11 ELO
20 matches · 55 % winrate
Vrijdags −335 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Ronnie_-_ op Dust 2: −330 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,40 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 34 %
79,6 beter dan 36 %
1,02 beter dan 34 %
48 % uit 505 duels beter dan 23 %
32 % uit 47 situaties beter dan 28 %
Ancient54
63 % beter dan 75 %
0,79 beter dan 66 %
82,0 beter dan 48 %
1,10 beter dan 63 %
53 % uit 238 duels precies gemiddeld
36 % uit 28 situaties beter dan 43 %
Dust 253
32 % beter dan 2 %
0,73 beter dan 36 %
80,8 beter dan 43 %
1,00 beter dan 25 %
54 % uit 260 duels beter dan 58 %
42 % uit 31 situaties beter dan 57 %
Inferno20
55 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 28 %
78,9 beter dan 24 %
1,03 beter dan 25 %
53 % uit 107 duels beter dan 33 %
27 % uit 11 situaties beter dan 24 %
Cache18
44 % beter dan 9 %
0,68 beter dan 9 %
76,6 beter dan 14 %
0,92 beter dan 4 %
44 % uit 85 duels beter dan 7 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Anubis3
33 % -
0,87 -
85,0 -
1,30-
44 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ronnie_-_

In 241 matches komt Ronnie_-_ uit op K/R 0,74, ADR 80,2 en een rating van 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 54 matches. In 102 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 93 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 53x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest Ronnie_-_ op Dust 2 (−330 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Ancient (+401 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −20 ELO. Laatste 30 dagen: 201 matches, winrate 49 %, ELO-balans −10.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.