Ronchevskiy

Rusland
294 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ronchevskiy?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,9 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 41 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 294 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (223 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 84 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 9 in 294 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %−0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 223 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 65 %
Utility damage per ronde 3,4−0,7 · Ø 4,1 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,04 · Ø 0,26 beter dan 61 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,97, ADR bij 78,2, Headshots bij 38 %, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
ELO −185

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,54
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,71. Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 294 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −155 ELO
47 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −54 ELO
135 matches · 44 % winrate
Donderdags −92 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Ronchevskiy op Ancient: −155 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,57 · Cache
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 294 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2135
44 % beter dan 29 %
0,73 beter dan 57 %
78,9 beter dan 48 %
0,98 beter dan 44 %
51 % uit 631 duels beter dan 55 %
37 % uit 75 situaties beter dan 46 %
Ancient47
43 % beter dan 22 %
0,70 beter dan 36 %
75,8 beter dan 25 %
0,96 beter dan 36 %
49 % uit 158 duels beter dan 42 %
46 % uit 28 situaties beter dan 71 %
Inferno38
58 % beter dan 73 %
0,74 beter dan 65 %
81,7 beter dan 65 %
1,01 beter dan 58 %
45 % uit 204 duels beter dan 24 %
53 % uit 17 situaties beter dan 82 %
Nuke32
50 % beter dan 45 %
0,70 beter dan 27 %
77,9 beter dan 37 %
0,96 beter dan 29 %
51 % uit 138 duels precies gemiddeld
26 % uit 19 situaties beter dan 20 %
Mirage20
35 % beter dan 8 %
0,67 beter dan 29 %
72,2 beter dan 17 %
0,92 beter dan 23 %
49 % uit 79 duels beter dan 46 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Anubis15
47 % beter dan 33 %
0,59 beter dan 2 %
68,9 beter dan 5 %
0,78 beter dan 1 %
46 % uit 78 duels beter dan 27 %
40 % uit 5 situaties beter dan 53 %
Cache7
71 % -
0,78 -
82,2 -
1,11-
55 % uit 31 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ronchevskiy

In 294 matches komt Ronchevskiy uit op K/R 0,71, ADR 77,9 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,0 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 38 matches. In 98 van de 294 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 132 eronder (0,90). In 223 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Ronchevskiy op Ancient (−155 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+35 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +35 ELO. Minder geworden: ELO −185. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,97, ADR bij 78,2, Headshots bij 38 %, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 25 %, ELO-balans −59.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.